(街机中国)街机专辑037:狂放兄弟公司Eight&Raizing作品赏析
街机cn 来源:厂商 发表于:2018-11-152,魔法大作战
这个是Raizing的创意了,那个时候还没有武装飞鸟。
mahoudai
Mahou Daisakusen (c) 05/1993 Raizing.
街机游戏中文名称:Mahou Daisakusen (c) 05/1993 Raizing.
街机游戏英文名称:魔法大作战 日版
街机游戏ROM 名称:mahoudai.zip
街机游戏ROM大小:1357k
街机游戏类型:街机飞行 射击类
疾风魔法大作战,93年作品,把我们引入到了一个奇特的梦幻魔法王国时代!STG成分浓厚却看不到太多现代空战的要素,因为那些东西全部融入到制作者的奇幻妙想中去了,发射子弹的成了飞龙,乌龟背上是发射炮台,还有猴子控制导弹,发魔法的邪恶死神,各种怪物机关...使得游戏中邪恶的成分远远的盖过了神话的性质,总体上将游戏的平衡性不是太好,太多非弹幕的障碍让这款游戏难度十分的大,但是这部作品也和ER空战游戏一样都有一个BT毛病,他的最后一关要打很多的BOSS,个个能力超强
我们操纵的并不是战机,而是具有特异能力的主角。而且吃宝物的方法是等女神出来扔,路上还有很多金币,所以说故事情节融入的十分深刻。游戏中魔法的要素很浓厚,不过似乎全部体现在BOSS肆虐主角的身上了,呵呵,被不同的子弹类型击中后,可能结冰,可能着火,总之得痛苦一阵子再挂掉...
由于是Raizing自己的作品,所以体现不出太多ER的共性,加上年代久远,印象最深刻的不是那些弹幕,而是那些奇思妙想后设计的BOSS和机关,比如4关那个地牢,突然见“水漫金山”,还有火焰那关关在牢笼里的怪物,最后一关的BOSS竟然顶着整个宫殿,还有看似通关却最后冒出来的那个半瘫机器人,一切的一切都给玩家留下很深的印象,让我们感觉我们确实是个攻克城堡推翻邪恶王国的神话故事英雄。
shippumd
Shippu Mahou Daisakusen - Kingdom-Grandprix (c) 09/1994 Raizing / Eighting.
街机游戏中文名称:疾风魔法大作战 王国大赏日版
街机游戏英文名称:Shippu Mahou Daisakusen - Kingdom-Grandprix
街机游戏ROM 名称:shippumd.zip
街机游戏ROM大小:2557k
街机游戏类型:街机飞行 射击类
1994年,ER公司合作再出这个系列游戏,这次用了个十分大胆的怪招,不再是过关游戏了,变成了个十分罕见的游戏类型,STG兼飞机竞技游戏!STG色彩依然很浓,还有BOSS,但是目的不同了,而是和CPU的其他的飞行员比赛看谁先到终点...十分古怪的游戏不是吗?
本游戏一边战斗一边比赛,显得十分的紧张激烈!忙里偷闲躲子弹还要比赛,可真够忙了....从战斗方面说,游戏每关都要对付大量的敌人,场景大多选择墓地,有很多恶心的骷髅和丧尸,还有死神,当然还有正宗的BOSS需要对付,对付BOSS的时间决定你的比赛成绩,总之要尽快干掉越好,时间越久的战斗,后面的竞技者就追过来并超过你。当然宝物等设定和第一做一样,都是女神来送弹药。
关于比赛成分,其实被削弱了很多,对手可不会帮你办掉那些BOSS和小兵(够冷血),目的只有超过你,当然你的子弹也打不着他,你只能靠挤兑他来加速超过他。没关有个严格的比赛赛道,十分的曲折,后面直接电做的,一碰就挂,无形中限制了活动空间,使得游戏的难度大大加强。
dimahoo
Dimahoo (c) 01/2000 Eighting / Raizing.
街机游戏中文名称:大魔法
街机游戏英文名称:Dimahoo
街机游戏ROM 名称:dimahoo.zip
街机游戏ROM大小:14583k
街机游戏类型:街机飞行 射击类
疾风魔法大作战正宗第2作,2000年运行在CPS2业务用基板上了,彻底的ER合作作品,比起前作,ER的浓厚的空战风格得以体现,虽然色调更加阴暗,但是游戏的火暴程度不减,ER空战的平衡性大大增加,可以说通过这一作品看出ER做空战作品的经验已经相当纯熟了。
本作品自然是透着ER的风格,大量针状子弹再次得到应用,不过送宝物的变成一个老头了,宝物变成了魔法书,而且BOMB变成了银块钻石,挂在机体的尾部,使我想起了那个“捉虫特工队”,总之魔幻的游戏清节把握的十分的好,BOSS都是些很个性的怪物机器,尤其是蜘蛛那关,实在难以忘记。
大魔法 街机游戏海报
brvblade
Brave Blade (c) 2000 Eighting / Raizing.
街机游戏中文名称:Brave Blade
街机游戏英文名称:Brave Blade
街机游戏ROM 名称:brvblade.zip
街机游戏ROM大小:6959k
街机游戏类型:街机飞行 射击类/3D飞行射击
本游戏是ER合作的一款3DSTG作品,ZiNc上亦能运行,游戏以科幻故事为题材,讲述的是在未来的某个年代里,北方国度出现邪恶的力量,他们自持拥有了传说中的魔剑,锻造了数支魔剑兵器和武装舰队妄图发起战争,数名正义而勇敢的飞行员前去打败他们的阴谋,并最终成功封印魔剑的故事。
这部3DSTG作品个人感觉并不出色,ER还是抓住针型子弹不放来设计弹幕,但是游戏的流程没有太多的体现那种空间操纵感,根本达不到TAITO老练的3DSTG制作水准,从第一关的巨大坦克战机可以看出在可以模仿RAYSTORM的第一关场景,因为背静等等实在太象了。
关于游戏流程比较单调,而且难度不是太大,完全背离了以往ER那给人以爽快感的游戏设计路线,没有太多鲜明的特色,感觉就是个3D包装下的2DSTG作品,而且弹幕的设计上也显得很疲软,没有新鲜的东西,就是最后一关和最后拥有魔剑的BOSS还算有点意思。本游戏刚上手我就能一币倒数2关,没有太多的3D空间场景的切换,我想也是这款作品索然无味的原因所在,因为就个人而言他确实是款平庸之作。
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