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街机GBC勇者斗恶龙3攻略

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-03-14

GB 勇者斗恶龙3攻略 本文来自织梦

在此之前先说明一下DQ3各种职业的特性:

  勇者:在世界上只有一个,所以不能进行转职和存入登记处,但是在FC上只要击败过索马即可存入登记处,精讯版勇者可以使用绝大多数的装备,也能使用部份职业的魔法,可以说是各职业中最平均的角色,勇者本身也有专用的装备和魔法。

  战士:可以使用大量的装备,有相当高的攻击力和防御力,但是所需的装备需要花上相当多的资金,也因为装备使得战斗中的速度颇低,无法使用魔法。

  武斗家:不需要相当多的装备即可战斗的职业,游戏刚开始时空手即可,装备一些普通的东西反而会降低原有的能力。武斗家的最大特徵除了装备省钱以外,拥有相当快的速度和高机率 / 连续的“致命一击”有时能在垂危的战斗获得意外的胜利。

  僧侣:是属于类似神父的职业,能够施展其职业特有的魔法,也能装备不少的东西其魔法最大特徵是能回复体力和复活等咒文,拥有攻击和辅助攻击咒文。

  魔法使:是属于攻击咒文的专家,能使用相当多种类的攻击咒文。不过能装备的东西相当少,体力也相当弱,在装备上需慎重挑选。

  贤者:由经验丰富的人担当,能同时学习和使用僧侣系和魔法使系的咒文,能装备的东西亦是不少,有类似勇者的特质。因为需要丰富的经验,所以在提高等级方面需比其它的职业更下一番工夫。

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  商人:此职业有些特殊的能力,例如查看物品的能力、何人能装备、可以卖多少钱等等,也可在战斗后取得较多的金钱,在游戏最初可以发挥像勇者的能力。

  游闲者:除了运气相当的好和能增加游戏中的乐趣外,还有一个特点是可以在等级足够之后,轻易的转职成贤者。 本文来自织梦

 

  建议最初玩此游戏的人,队伍的组合可以是“勇战僧魔”和“勇武僧魔”。

  游戏一开始由勇者住家的床上醒来,家中除了母亲与公公外,得知父亲也是位勇者早已出门旅行去了。妈妈告诉勇者今天是进城晋见国王的日子,在见过国王之后国王会发给你部份的装备,并告诉你可以到城外的酒店去挑选同伴。

  在阿里阿罕大陆上共有一个城、一个村、一座塔、四个洞窟的入口与一个祠堂刚开始最重要的是升级和购买新的装备,等级足够后,可以由雷贝村南方和阿里阿罕西南方的洞窟入口进入小岛上的拿米基之塔,到塔顶可以拿到盗贼的钥匙。

  有了盗贼的钥匙可以到雷贝村内东北方 (有只马的地方)使用钥匙开门上楼取得魔法玉,之后赶到该大陆东南方诱人的洞窟,有一面墙壁,使用魔法玉将其破坏(这是炸弹)

  走过诱人的洞窟,经过旅人之门 (也称旅人之泉、时空之门)到达罗马利亚城。该城的国王会托你找回他遭窃的皇冠。该城的东南方敌人相当强,先往北方发展,除了能发现一个祠堂外,还可发现卡萨布村、香巴尼塔、诺亚尼尔村、爱路夫的隐藏处和一个洞窟。卡萨布村在晚间可以进入道具(ITEM)店拿取魔法使的武器--毒针。

  经过诺亚尼尔可以发觉该村的人都睡着了,后来得知是受到爱路夫女王的催眠原因是该村的一男子和爱路夫女王之女子私奔,爱路夫女王一气之下以此报复可以在爱路夫隐处西方的洞窟取得两人的遗嘱和梦幻宝石,将此宝石拿给爱路夫女王后会给你醒觉粉,回到诺亚尼尔村使用后可恢复该村所受的催眠。 ,

  爱路夫是人类同型体的精灵,但不与人类为伍,却与另一种霍比特人共存,此种人 在游戏中占了算是重要的地位。此段进度可以跳过,不影响游戏的进行。

  在卡萨布西南方的香巴尼塔上,有一强盗团体,就是盗取皇冠的甘达特集团,将其击败后会取回皇冠,建议不要还给国王,给魔法使配带刚刚好。在与甘达特对战时,最好能运用防御咒文与伊欧等。往罗马利亚城的东南方行走,可以到达阿萨拉姆镇,该镇的东方有个洞窟,内有霍比特守着不让你通过,所以要往西方发展。该镇有个拍卖场,相当重要的理力之杖和铁头盔最好能买到,不过要在价格最低的时后购买,不要花了500G去买一把药草那可就闹笑话了。对了,如果勇者是男性,该镇晚上会有可H的事情留待小编自己去体会。

  该镇的西方是一片广大的沙漠,除了着名的金字塔外,尚有一个以绿州发展出来的城镇依西斯,该城镇可以取得重要的东西如流星手环、祈祷戒指等,流星手环在该城进入后即往西走,可以看到一条小路,一直前进到建筑物内自然可以发现流星手环祈祷戒指则在皇宫西方,女王的寝室内,在女王前调查即可取得 (FC 版在别处)这是第二个“城中城”,第一个是阿里阿罕城,上述取得流星手环是指城中城内建议给速度慢的战士或使用恢复咒文的人佩带。

  金字塔除了取得魔法钥匙以外,还有武斗家的重要武器--黄金爪。魔法钥匙在金字塔三楼,请先到东方靠外层墙壁的按钮处按下按钮,再到西方靠外层墙壁的按钮处按下按钮,这样中央的石门就会开启,宝箱内即有魔法钥匙。黄金爪要从一楼进门处的西方进入地下室内,在进入地下室后沿着路到一小间 (即该楼的西南方处)在这附近调查可以发现一楼梯,进入地下二楼自然可以取得黄金爪。由于一进入地下室,魔法即被禁止使用(敌人亦同样)所以要多带药草或靠修改成无敌人状态再去取得由于精讯版的 DQ3 碰上敌人的机率颇大,在加上黄金爪也会增加与敌人的遭遇率所以建议卖掉或存到保管处留待往后升级用。(精讯版靠修改就够啦)

  PS: 金字塔的动作全部在晚上进行............ 还是无法通过阿萨拉姆镇东方的洞窟,回到罗马利亚附近的祠堂,这时魔法钥匙就派上用场了,通过祠堂,往南方行走可以到达鲁波加尔城,该城国王希望能一品胡椒滋味,但听说胡椒在遥远的东方,又听说霍比特不让行,所以写封信带去当做通行证有了魔法钥匙之后,可以把阿里阿罕城和依西丝城内的宝箱打开,但是精讯版的DQ3有BUG,有些宝箱可能会打不开,那只好望箱兴叹了。这时可以把盗贼钥匙存起来了这些钥匙有“向下相容”的特性。 织梦内容管理系统

  在通过阿萨拉姆镇东方的洞窟后,可以到达巴哈拉达,建议在此多升一些等级,此处敌人几乎都会魔法,不失为一个锻练的好机会,如果能撑到达玛去练那更好。该镇即有贩卖胡椒的店,但是店主的女儿被人劫去,店主正在为此事烦恼,女儿的男友也不自量力的跑去救人,一去不回。

  在等级足够后,可以进入该镇都东北方的洞窟,洞窟的构造会让人误以为是个回路迷宫建议依照文后的走法:进入洞窟,先向西通过第一个十字,即往南方走到底,到底之后使用钥匙 (或直接按ENTER)就可开启看不到的门,然后再往东走即可到达地下二楼这里又碰上了甘达特的部下了,在回答不加入他们之后即开始战斗,战胜后可以救出那胡椒店主的女儿和其男友,两人回成恰巧碰到甘达特的回巢,再次战胜后回到巴哈拉达,胡椒店主已改为女儿其男友 (结婚了)自然会送你胡椒。这时可以回到鲁波加尔向国王讨赏,国王就会给你一艘船。

  达玛在游戏中占相当重要的部份,除了能够快速的记录进度外,还可以进行转职,如果要转成贤者必需先到北方的加尔那塔取得领悟之书,该塔有两条钢索,在你看到的第二条钢索,走到中央往下跳后自然会拿到领悟之书。游闲者之外的人转职成贤者只有一次的机会,必需慎选,笔者建议把僧侣转成贤者,不过最好等一阵子再转.....

 

  因为沿着达玛外海,自然可以跑到日邦格,旁边的洞窟里有日本传统故事“八头大蛇”。在与八头大蛇(笔者都称五头龙)对战前,最好不要把任何的人转职,因为在转职后所有的能力都会减半,反而会成为队伍的负担,与八头大蛇对战时尽量使用拉里荷西亚达可等咒文 (没有学到西亚达可最好别碰它 )打败它之后会留下草稚之剑以后给贤者配带相当不错,有鲁卡南的效果。八头大蛇会跑回日邦格,它就是所谓的无姬女神,先别急着跟它对话,先去恢复元气后再来与之对战,战胜后可以取得“紫宝珠”。

  在取得船之后可以先在世界内逛逛,共计可以发现日邦格、提顿村、耶贝亚、朗锡尔姆欧鲁村、斯吾村、风行者之家、亚布塔、新市镇、鲁沙米岛等,其中:

提顿村在拥有最后钥匙后可以取得绿宝珠和黑暗之灯,黑暗之灯在武器店的二楼,可以趁白天没人时拿,绿宝珠则在该村北方的一牢狱内,精讯版的 DQ3 需跟狱中人谈过话才可取得绿宝珠 (FC版.....)

  耶贝亚的人都强调民族优越感,认为其它的人都是未开化的,所以不许外人进入此时可以到朗锡尔买隐身草,守卫看不见你自然不会阻挡你。该城的地下室有三个石头,将其分别推至上方的蓝色地毯即可取得干渴壶。 织梦内容管理系统

  有了乾渴壶可以到姆欧鲁村北方的海域寻找一浅礁,靠近后使用乾渴壶吸掉一部份海水后会浮现一祠堂,进入后可以取得最后的钥匙,魔法钥匙又可以拿去存了。

  说到朗锡尔,该镇内北方有座神殿,可以经由神殿进入“勇气的洞窟”但只许一人进入,所以最好让勇者配带流星手环、祈祷戒指、钥匙和药草等再进入。洞窟内可以取得蓝宝珠,但是精讯版漏掉FC版的大地盔甲,这个就差很多了。

  风行者村内东边有个石头,推开后可以发现一楼梯,进入地下室可取得红宝珠。风行者村南方有座难找的小岛,在FC版上该村的一墓前调查可得一种子,精讯版又漏掉了(其实漏掉很多东西,但不在此赘述)沿风行者村的西北海边往北走,可以看到亚布塔塔里有回音之笛。回音之笛在二代占很重要的角色,想当年玩 FC 版谁晓得火的徽章在“那里”..... 三代的宝珠都相当的好找,回音之笛就可有可无了,在有宝珠的地方吹奏就会有回音。

  斯吾村有口水井,调查一下可以发现魔法使不错的武器--雷杖,这也是二代以来的好用武器之一,有魔法比吉拉马的效果 (二代是巴基)该村的东方有块小草地那里有位老人想开发新市镇,但是需要一位商人帮助,所以要去登记处弄一个商人然后建议戴上在日邦格洞窟捡到的女鬼面,一来防御力高不怕被敌人攻击,二来等级低,精神错乱对队员也不造成影响。把商人交给老人之后女鬼面与其所有东西自然会送回保管处,之后此处会慢慢的发展,但在未办完某事之前,这里只能发展到某程度。 本文来自织梦

  沿新市镇的海边往北走,可以看到两座冰岛,两个祠堂,一个祠堂有位老人想取得变身杖,另一祠堂有旅人之门,其中一个可以到达南美洲,此处原来被岩山和浅礁阻挡无法进入,可以在该大陆发现沙曼欧沙城与一个洞窟,刚进城中城还得绕道见国王一见面就被抓到牢里,因为有最后的钥匙可以轻易的脱出,顺道发现该城的真国王被冒充,请求帮助。该城南方的洞窟有拉之镜和猫衣,该洞窟的宝箱特多,可是被精讯一改变成了所有的宝箱都是米米克 (除了拉之镜和猫衣外)在进入地下二楼时可以看到有个小陷阱,跳下去之后自然可以拿到拉之镜。

  在晚上时潜入城内(FC版白天也可以)由城内的一高楼处往西跳可以进入国王的房间,用拉之镜照它即恢复成怪力魔,善用史卡拉、美拉米、希亚达可、拉里荷等即可轻易的击败,运气好的话还可以捡到雷神之剑 (笔者在 FC 版曾有过经验,结果巴拉摩斯轻松的击败)还会留下变身杖,此时可以把变身杖拿给斯吾村北方祠堂的老人,他会给你船员之骨。

  在拿到变身杖时,可以先到爱路夫隐处变身成霍鲁夫后购买天使之袍、祈祷戒指等击败假国王后,商人镇会再度建起来,等到商人因政变下狱后,其王座后面可以调查得到黄宝珠,该镇有很多相当有用的装备,例如水镜盾等,最好是勇战贤都能拥有。 织梦内容管理系统

  老老实实的依照指示找到幽灵船,可以拿到爱的回忆。

  拿到爱的回忆后,可以由达玛北方某流域进入所谓的牢狱祠堂,可以顺道在附近取得世界树之叶,就是四个岩山的十字交岔处调查,如果队员拥有的话会找不到,在 FC上有秘技可以多拿几片叶子,就是把树叶拥有者以巴西鲁拉吹回登记处,然后继续拿等没人可以吹走时 (只剩勇者)可以回到登记处把人领出来,所有的叶子交给另外登记的人,然后故技重施..... 精讯版我没试过,因为“攻击和咒文使用对象” 不可以转向队员或敌人,也就是说不能帮敌人恢复体力和用攻击咒文对付队员。

  帮敌人恢复体力有何好处?在FC版对付索马时就派上用场啦,使用培荷马帮索马恢复体力,索马反而会倒扣体力三百多点 (精讯版.....)当自己的队员精神错乱可以使用拉里荷I/O转向催眠他免得作怪.....等。

  回到正题,牢狱祠堂在精讯版比较容易通过,FC版还要倒退的第三步使用爱的回忆。只要到达该处即可进入祠堂,在祠堂内的东南方那间牢狱,床的旁边调查可以拿到盖亚之剑。拿着此剑到阿萨拉姆镇的南方海域,可沿一条河流到达一火山前,使用该剑使火山流出溶岩可以造出一条路通过原来的障碍,此处的敌人颇强,等级练够之后再进入尼罗肯特的洞窟,此洞窟可以拿到刀刃盔甲、闪电剑等,刀刃盔甲可以反弹部份的攻击,闪电剑则有依欧拉的效果,通过洞窟,可以在一祠堂中取得最后的银宝珠。 ,

  收齐了六个宝珠,可到朗锡尔西南方冰岛上的祠堂里,将宝珠一一放上祭台,可以使不死鸟拉米亚复活,便可使用它到达玛北方,一个被群岩山围绕的龙女王城取得光珠以便“备用”。

  依西斯是到巴拉摩斯城很的近的一处,由依西斯往南走即可看到巴拉摩斯城,该城旁边的盖亚那洞穴被墙封住,暂时无法进入。巴拉摩斯城内有魔神斧和不幸的头盔等魔神斧可给战士,不幸的头盔建议给勇者。反正在精讯版上,各位小编都已经是相当 “不幸”了,遇敌机率过高,札基系咒文几乎百发百中..... 等,加上它又何妨? 打巴拉摩斯要靠点运气,大概是BUG的关系,很多人都过不了这里,建议用毒针或靠修改通过这里,毒针是参考网友的说法,靠修改会快一点.....

  很幸运的的“赶走”了巴拉摩斯(自行消失)回到阿里阿罕接受国王奖励的同时大魔王索马出现了,巴拉摩斯只是它的手下之一,宣称要把世界埋入黑暗之中..... 经过一段地震,把盖亚那洞穴的那层墙给震垮了,这时就可以从洞穴跳下去。

  到达了亚烈弗加特 (笔者都称一代大陆)马上就有船可以用,比起一代辛苦的走方便太多了,可以先到祠堂东方的拉达托姆城逛逛,买一些新产品。该城某处藏有太阳石,在城中城东方厨房的一屋檐内二楼。该城还有个老人可以帮你恢复MP可以说连旅店(INN)都不用去了。 织梦内容管理系统

  拉达托姆城的西北方有洛特的洞窟,在里面无法使用魔法,敌人亦同,可以在里面取得勇者使用的勇者之盾。该洞窟的东北方的家莱的家里可以取得银制竖琴用以招唤怪物以便升级..... 等等。拉达托姆城的西南方有个岩山的洞窟,里面应该有地狱的盔甲,建议不要配戴。

  由岩山的洞窟往东南方走,可以看到达姆度拉镇,在那有些不错的装备可以选购像破坏剑(有诅咒)飞鹰剑、力盾等。在该镇南方的一牧场中央草地处,可以调查取得欧里哈尔昆金属。

  玛依拉村在拉达托姆城遥远的东北方,最好坐船前往,该村内西北方有个户外温泉由温泉往下走四五步调查一下可以拿到妖精之笛,该村南方二楼有个商店,是日邦格的原住民来此开业的,把欧里哈尔昆金属卖给他会得到一笔巨款,别急着花用,请再凑足三万五后购买王者之剑给勇者配戴,此剑有巴基克洛斯的效果。

  美鲁吉特是在达姆度拉镇的东方,原本妖精之笛要派上用场的..... 现在用不到啦可以在该镇买些东西加强装备。利姆达尔在玛依拉村的南方,可经由船到达 (因为那条海底通道还没落成)可以在该镇旅馆内取得生命的戒指,配备者可以走一步即恢复1HP,建议给贤者配戴。

  在玛依拉村的西北方海域小岛上有个塔,塔内有光之盔甲,在FC版这是不太好拿的因为有个障碍地板,一踏上去操作方向就会改变,也就是说往北走可能会改成往东走这种地板又设在陷阱附近..... 精讯版没有了。该塔的顶端有鲁比斯的石像,在此使用妖精之笛可以解除其所受的诅咒,并赠与鲁比斯的守护。光之盔甲有走一步恢复1HP的能力,还可避免障壁的伤害。

  在美鲁吉特南方有个祠堂,里面是鲁比斯的仆人,在你解救鲁比斯之后,会赠与一把云雨杖,带着太阳石与云雨杖,来到利姆达尔南方的祠堂,居然换到了银宝珠?这里就要靠修改把宝珠改为彩虹水滴。

  利姆达尔西北方有个看起来好像要搭座桥才能通过的地方,在尽头处使用彩虹水滴可造出一座桥来,通过桥之后可以到达龙王城。城内王座前会与六座石像战斗,之后在王座的后面调查可发现一楼梯,一直通过了几层楼之后,在看到勇者父亲和八头大蛇当掉啦,又要靠修改了。该层楼应该可以取得贤者之石,这是相当重要的东西,使用一次可以恢复全队50-90HP,可以省掉不少的MP,通过该层楼可到达索马的房间第一个敌人又是八头大蛇,又当啦,再修改一下,第二个敌人则是巴拉摩斯僵尸,第三个敌人是龙僵尸,通通击败后自然会与索马对战。对战时先使用光珠除去它的黑暗之衣,然后尽量使用夫巴哈之类的防御咒文和马荷坎达等反弹咒文,使用贤者之石恢复体力等,在FC版能力够的话是可以轻松击败索马的。

  FC版的小编在龙王城里的障碍地板应该可以走的像“根本无此物”一样吧。全破之后龙王城会垮掉,队员会从洛特的洞窟被抛出来,回到拉达托姆城接受奖励吧!

  之后,王者之剑便成洛特之剑,光之盔甲便成洛特之甲,勇者之盾便成洛特之盾鲁比斯的守护便成就是缺了头盔。由于故事的安排,洛特故事的历史时代是从三代到一代,二代则是完结篇。一代没有头盔,二代就有啦。四代开始则是新的传说以天空之城为其最大神秘色彩,有待尚未玩过的朋友自行体会

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游戏一开始,和SFC/' target='_blank'>超任版一样,小编必须要从问题中决定勇者所对应的个性。基本上,勇者的个性对能力值的影响并没有其他职业来得明显,所以小编可以在冒险中利用道具去修改自己所喜欢的勇者个性。 本文来自织梦

亚利亚汉(アリアハン)的勇者们

"亚尔斯(アルス)"(笔者选的主角名)一觉醒来后,就是他16岁的生日了,但是他所要棉队的却是一个新的旅途。一大早和母亲一同到城堡去见亚利亚汉国的国王后,国王给他相当大的使命,就是打倒大魔王-婆罗魔王(バラモス)以及寻找失踪已久的父亲奥德卡(オルデガ)。唯一的线索就是奥德卡失踪前在盖亚(ガイア)火山上和婆罗魔王的部下有过战斗,但接着奥德卡就莫名的失踪了。

从国王手中接过50G以及一些装备后的亚尔斯,就到露伊达(ルイーダ)酒店里寻找愿意一起共同冒险的伙伴。《勇者III》最好玩的地方就在这里,小编可以自由决定同伴的职业,比如小编比较注重攻击力的可以选择和三名战士一起冒险,重视速度的就可以和三个武斗家等多样的组合。

笔者是建议小编选择最平均的团队,就是一个战士或武斗家,配上一个僧侣加魔法师,这一个团队比较适合新手,能够让第一次玩勇者三的小编们也能够轻松的上手。笔者建议选用武斗家,因为武斗家不用花大钱去买一堆强力装备,而且攻击力和速度以及"会心一击"率都比战士高。

另外,同伴个性的形象就蛮大了,武斗家的话建议个性是"敏捷(でんこうせっか)",出现方法是在设定好同伴名字后可以到速度上去就有可能出现,如果失败的话就删除重设。"敏捷"个性的好处是让武斗家的"灵敏度(すばやさ)"的成长比其他个性高。因为武斗家没法装备重装备,而且本游戏的基本防御力是速度的一半,所以武斗家必须要靠速度去弥补防御的不足。

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僧侣和魔法师则要选择"能干(きれもの)"这个性格,方法和武斗家一样,不过要将能力种子加到"智力(かしこさ)"上面去。拥有"能干"个性的僧侣和魔法师的MP会比其他职业多。这个对于极需要MP的僧侣和魔法师来说是个相当棒的个性。

挑选完同伴后,也就开始勇者亚尔斯们的冒险。

 

盗贼钥匙(とうぞくのかぎ)和魔法球(まほうのたま)

一开始小编可以在亚利亚汉附近打打怪物升级,大概升到4~5级左右,建议到雷贝村(レーベ村)东方的小庙那里打强一点的怪物,经验值和前都会大增哦。

在雷贝村准备装备以及打听到有关"盗贼钥匙"和"魔法球"的情报后,亚尔斯一行从南方森林进入了那吉米塔(ナジミ塔)(西南方的洞窟也可以)。在那吉米塔的四楼处遇到一个老人,选"はい"后老人就会送给亚尔斯"盗贼钥匙"。得到钥匙后回到雷贝村,在村子右上方有一间上锁的房子,用盗贼钥匙将门打开后在里面也会遇到一个老人,跟老人说话后就可以得到"魔法球"了。

得到魔法球之后离开雷贝村到东方小庙湖二月度微 一面墙壁挡住亚尔斯一行人的去路,此时将魔法球放到墙上后,魔法球就会产生爆炸,亚尔斯一行就利用爆炸的威力将墙壁破坏并顺利通过。走出诱惑洞窟里的传诵之门后就是罗马里亚城(ロマリア城)了。

被偷走的金冠(金のかんむり)以及沉睡之城

离开亚利亚汉后,亚尔斯一行来到世界的另一大陆。于是亚尔斯就四处去打听父亲奥德卡的消息,可惜的是都没听到下文,不过罗马里亚国王似乎正为某件事烦恼打听之下原来是国王的金冠被盗贼刚达塔(ガンダタ)偷走了。所以国王希望亚尔斯能够帮他取回金冠。

答应国王后,亚尔斯一行就四处打听有关盗贼刚达塔的消息,得知刚达塔和他的党羽们似乎逃到湘巴尼塔(シャンパーニ塔)那里,湘巴尼塔就在罗马里亚城北方的卡扎布(カザーブ)村附近。另外,在罗马里亚城里有"怪物斗技场"可以让小编赌博,有兴趣的话可以去玩玩。

到达卡扎布村后,村里的人说西北方的森林中有妖精出现,而且北边的诺亚尼尔(ノアニール)镇似乎产生了一些怪事。此时小编可以自由选择过关顺序,看要先取回金冠还是往北方的诺亚尼尔镇前进都可以。建议先往诺亚尼尔镇前进,练一下功后再去打刚达塔会保险一点。

从卡扎布村往北走就是诺亚尼尔镇了。进入后亚尔斯发现这里死气沉沉,每个人都睡死在地上一动不动。不过在城镇的左下方的房子里有个人因为外出没事,向他询问事情的真相后得知原来城里的人都受了住在西方的妖精们的诅咒才会昏睡不醒。

为了将诺亚尼尔镇里的村民救醒,亚尔斯一行进入妖精隐里找妖精女王求情。没想到女王非常生气的说是诺亚尼尔镇有一个年轻人和她的女儿私奔,并带走了妖精的宝藏"梦幻红宝石",一起逃到南方的洞窟里。

知道了公主的去向后,亚尔斯一行进入南方的洞窟,在洞窟地下二层有一个魔法祭坛,只要小编站在祭坛上就可以恢复HP和MP,所以小编可以在这里好好练功。练到一定程度后往4层走去就会发现"梦幻红宝石"和一封妖精公主留下的遗书。

将红宝石和遗书带回去给妖精女王后,女王才知道是自己害了女儿,女王于是就给亚尔斯"清醒粉(めざめのこな)。但女王依然不肯相信人类。

拿着清醒粉回到诺亚尼尔镇后,将粉往空中一撒,瞬间所有村民都从睡梦中醒来。解决了诺亚尼尔镇的时间后,回到了卡扎布村。在这里做好准备后,亚尔斯一行前往湘巴尼塔。

在湘巴尼塔果然找到了刚达塔和他的党羽,打倒刚达塔后也顺利地取回金冠,刚达塔求亚尔斯放过他一马方正也拿回了国王的宝物,所以亚尔斯也就放了刚达塔。

取回尽管后,小编可以选择交还给国王和不交还给国王,这都不会影响过关的。如果将尽管还给古望后,国王会要勇者当罗马里亚国的国王。勇者如果不想当的话就可以到怪物斗技场去找国王,跟他说话后就可以继续原来的冒险。 织梦内容管理系统

金字塔的魔法钥匙和

离开罗马里亚国,往东方走过桥后再往南方走就是亚萨拉姆城(アッサラーム)。亚萨拉姆城是个不夜城,越到晚上越热闹,还有脱衣舞秀可以看,可惜什么都看不到(T_T)。在亚萨拉姆城打听到父亲奥德卡为了寻找"魔法钥匙",曾经来过这里,并前往西方的沙漠之都·依西斯(イシス)。

打听完情报后,亚尔斯一行就朝沙漠之都依西斯前进,依西斯的入口就在沙漠里的一个绿洲。在依西斯城里打听到魔法钥匙就在北方的金字塔里,还有金字塔里必须要揭开谜题才可以拿到魔法钥匙。

入金字塔后,在3楼小编就会遇到问题,在3楼最下方会有4个凹洞,每个洞里都会有个机关,必须要按对顺序后门才会开启。方法很简单,将机关从右往左分成1、2、3、4,分别按下2、3、4、1后就可以了。

在最顶楼拿到魔法钥匙后就可以将全世界所有魔法之门打开了。另外,在离开金字塔前,小编可以到地下一楼找到一个隐藏阶梯(在左上角那一大格),楼梯里就有武斗家的超级武器"黄金爪"。不过拿起黄金爪后必须要付出相当大的代价哦,所以笔者建议小编等级高一点再来拿。

 

黑胡椒(くろこしょう)和船

拿到魔法钥匙后回到亚萨拉姆城,在城里打听到东北方有个洞窟,洞窟里住了一个叫诺鲁多(ノルド)的矮人。诺鲁多擅长挖洞,但是只听从波特加(ボルトガ)国国王的命令。波特加国就在罗马里亚西方。

回到罗马里亚后,往西方的小庙走去,用魔法钥匙将门打开后就可以到达波特加国了。在波特加城里可以打听到船的情报,跟国王说明来意后也可以得到"国王的信(おうのてがみ)",国王说只要亚尔斯能送给他黑胡椒的话,他就将船免费借给亚尔斯一行使用。

拿着国王的信到诺鲁多那里后,诺鲁多看完信马上开始打通洞窟的通道,通过洞窟后往南走就是巴哈拉塔(バハラタ)镇。巴哈拉塔镇的名产就是"黑胡椒",可是目前这个城市里卖黑胡椒的人却不在家,同时在巴哈拉塔镇里也产生了盗匪绑架民女的事件。在城镇南边有个老人正和一个叫达普塔(ダプタ)的年轻人说到塔尼雅(タニア)被绑架的事,达普塔一听到塔尼雅被绑架后,就马上冲了出去。

亚尔斯一行跟着达普塔来到位于巴哈拉塔西方的洞窟里,在最里面遇到绑匪,战胜绑匪后救出了达普塔和塔尼雅。正当亚尔斯一行要带着达普塔和塔尼雅离开洞窟时,绑匪的头头回来了,没想到头头竟然就是以前亚尔斯放走的刚达塔。再次打倒刚达塔后,刚达塔又要求亚尔斯放过他(只能选"はい")。 ,

救出达普塔和塔尼雅后,他们两人也回到城镇里。回到城镇后,到达普塔所开的商店里,达普塔为了感谢亚尔斯的相救,所以就送"黑胡椒"给他们。

拿到黑胡椒后,到波特加去找国王。国王看到亚尔斯拿到黑胡椒后相当幸福,于是就将船借给了亚尔斯,勇者们的大冒险也就此展开。

拿到船后小编就可以四处乱逛,虽然说目的是寻找父亲奥德卡和打倒婆罗魔王,不过过关顺序是可以随小编幸福的。以下攻略仅供小编参考。 本文来自织梦

寻找6颗宝珠之旅

首先到达玛(ダーマ)神殿。在达玛神殿上方有座悟道塔(さとりのとう),在塔了有可以传承贤者的悟道之书(さとりのしょ),只要小编同伴的等级达到20级时就可以利用悟道之书转职成贤者哦。建议让防御力较弱的魔法师转职,一来贤者的防御力比较高,不容易死,二来队伍中有两名补血部队也比较不容易被敌人消灭。

拿到悟道之书后在达玛神殿外海处有个小岛叫"日本(ジパング)"。岛上住着一群大和民族,此时居民们正为火山里出现八岐大蛇(やまたのおろち)而烦恼着。答应卑弥呼(ひみこ)解决居民困惑后进入日本一旁的洞窟里,打倒八岐大蛇后它会逃跑,亚尔斯追过去后发现,原来卑弥呼就是刚刚那只大蛇所变,再次打倒大蛇后就可以得到"紫珠(パープルオーブ)"。

得到第一颗宝珠后,搭船沿着陆地往北走可以到达姆欧鲁(ムオル)村。在这个小村里可以打听到父亲奥德卡曾因为受伤的关系而在此村子里呆过一阵子,同时村民们也将奥德卡留下来的头盔交给亚尔斯。

接着回到日本后搭船朝东方前进,在东方的大陆上小编可以发现一座塔叫山彦塔(やまひことう),在这个塔里可以找到山彦之笛,吹奏山彦之笛后只要有回音就表示此地有宝珠存在。

得到山彦之笛后沿着海岸线往南走就可以看到风行者们所聚集的场所。小编在晚上近来的话可以跟风行者打听相关情报,另外在风行者之家右方有一块石头,调查石头正下方回出现楼梯,在里面可以找到"红珠(レッドオーブ)"。

拿到第二颗宝珠后回到波特加城,搭船沿着陆地往北走后可以看到一座叫艾琴贝亚(エジンベア)的城堡。在艾琴贝亚里小编必须要吃下"消失草(きえさりそう)"后隐身才能进去,而消失草只有在兰西尔(ランシール)才有卖。

用"传送(ルーラ)"回到亚利亚汉后搭船朝西方前进就可以到达兰西尔那个岛。在兰西尔里除了可买到消失草外,岛内的中央处还有一个试练迷宫,一次只准一个人进入,建议让勇者进去。在迷宫最里面可以得到蓝珠(ブルーオーブ)。

的大第三颗宝珠后用"传送"飞到艾琴贝亚城里,吃下消失草后进入城堡内。在城堡的地下室里会看到三颗石头,将石头推到定位后墙壁会出现通道,在里面可以得到"干枯之壶(かわきのつぼ)"。

拿到干枯之壶后到日本去,搭船一直往北走,通过海峡后就会看到一片浅滩。在浅滩上使用干枯之壶后会出现一间小庙,在小庙里就可以得到"最后的钥匙(サイゴノカギ)"。最后的钥匙能打开所有的门。另外在得到山彦之笛那座塔的附近有个小村叫"溯(スー)",在里面可以得到情报说在溯的东方有一个小空地,空地里住着一个想要建大都市的老人。

得到最后的钥匙后回到亚利亚汉里的露伊坦酒店,设一个职业为商人的伙伴,然后让他加入队伍,接着从艾琴贝亚城搭船一直往西前进就可以看到一块空地,在空地里有个老人想要在这里建一座大都市,所以需要商人,小编此时就将商人交给老板就行了。要记得定期回来看看哦。

接着在沙漠之都下面有一个已经变成废墟的都市·提顿(テドン)(要搭船前往),这个都市在夜里就会变成孤魂野鬼们聚集的场所,为了打听情报和拿宝珠,所以一定要晚上来这里。夜里,进入提顿后在牢房里可以找到"绿珠(グリーノーブ)"。

得到第四颗宝珠后回到罗马利亚城(ロマリア),在罗马利亚城左上方的小庙里有一个传送之门,此门可以传送到沙曼欧莎(サマンオサ),因为沙曼欧莎没有办法用船进入,所以只有利用传送之门了。

在沙曼欧莎城里产生了国王变的相当残暴的事件,主角一行人为了调查事情的真相而四处打听情报。从情报中得知真正的魔王可能是怪物给抓走,于是亚尔斯就在城堡里一探究竟。一见到国王后,国王马上下令将亚尔斯一行人抓到牢里关起来,在劳力发现真正的国王。国王说要让那怪物现形只有靠"拉之镜(ラーのカガミ)"了,而"拉之镜"就在沙曼欧莎城南方的洞窟里。

在沙曼欧莎下方洞窟拿到"拉之镜"后回到城镇,利用晚上潜入国王的房间后对假国王使用拉之镜,接着假国王果然显形,打倒假国王后也得到了"变化之杖(へんげのつえ)"。只要有这把杖,小编就可以变身成矮人在妖精之里(エルフ之里)里买东西。

得到"变化之杖"后,到溯(スー)北方的冰窟,岛上有一个老人,将变化之杖给他之后,老人就会将"船员骨(ふなのりのほね)"给亚尔斯。只要使用这个,就可以知道幽灵船距离主角的坐标位置,通常都是在罗马利亚城附近。

在幽灵船里可以找到"爱的回忆(あいのおもいで)"。拿到"爱的回忆"后,用"传送(ルーラ)"飞到诺亚尼尔城(ノアニール),搭船沿着海岸线往东走从第二条河的出海口后进入内陆,接着会出现一段音乐,在音乐还没结束前赶快使用"爱的回忆"后就可以突破诅咒。进入内海后会发现一座小庙。小庙里最右下的牢房里的床可以调查到"盖亚之剑"。

得到"盖亚之剑"之后到先前商人所建的那个城市里,这时城市会产生革命,商人也会被人抓起来,此时在城市里就可以找到"黄珠(イエローオーブ)。得到第五颗宝珠后,用"传送"到亚萨拉姆城(アッサラーム),从亚萨拉姆城搭船往南走后可以看见一座大火山,在火山旁将"盖亚之剑"往里丢去后火山就会大爆发,接着岩浆就会将一旁的河水阻塞成沙洲。 织梦内容管理系统

从沙洲走过去就可以到全世界最大的洞窟-尼克罗空德(ネクロコンド)。通过尼克罗空德洞窟后会看到一座小庙,在小庙里可以拿到最后一颗宝珠"银珠(シルバーオーブ)"。

 

 

不死鸟·拉米亚

六颗宝珠都入手后搭船从废墟城市往南航行就是南极大陆。在南极大陆里有一个小庙,在里面将六颗珠子放到座台上后不死鸟·拉米亚就会复活。之后小编就可以利用拉米亚四处飞行了。

决战婆罗魔王

利用拉米亚的飞行能力,飞往废墟之城北方河围绕的城堡里,此城堡就是婆罗魔王(バラモス),勇者们就和魔王展开了一场激烈的战斗

打倒婆罗魔王后回到了亚利亚汉,国王和全国的居民正准备迎接勇者的归来时,产生了大地震,接着天空传来大魔师·索马(ゾーマ)的笑声。原来婆罗魔王只是索马的手下,真正的大魔王其实是索马。为了完全消灭邪恶的根源,勇者们继续踏上旅程。

本文来自织梦

 

阿雷夫加鲁多大地

在婆罗魔王城右侧有一个大洞,因为大地震的产生,使得洞口旁的墙壁倒塌而出现了一条通道。跳进去洞里后就是索马的所在地"阿雷夫加鲁多大地"。

一进入阿雷夫加鲁多大地后就有船可以使用)(真好),先王右走上岸到达"拉达多姆城(ラダトーム)去打听有关索马的情报。在城里可以得知因为索马的魔法使得整个大地都笼罩在一片黑暗里,居民们已经很久没有看见白天了。

在城里打听完情报后,到城堡里厨房的地下室可以找到"太阳之石(たいようのいし)"。接着走出拉达多姆城,在左上方的洞窟里可以找到"勇者之盾(ゆうしゃのたて)",此洞窟是不能用魔法的,所以小编只能靠道具补血。

拿到"勇者之盾"后走出洞窟再往左上方走会看见一座小庙,小庙里可以拿到"银竖琴(ぎんたてこと)".。小编只要一弹奏后就会出现怪物,是方便练功的好东西。

回到拉达多姆城往左下方走,过桥后在沙漠里可以发现多姆多拉城(ドムドーラ)。在多姆多拉城右下方的牧场里,调查里面的草丛后可以得到"奥利哈纲(オリハルコン)。 本文来自织梦

出多姆多拉城后继续往东边前进就可以到边塞都市。美鲁基多(メルキド)。在里面可以打听到有关"云雨之杖(あまぐものつえ)和"圣之护符(せいなるまもり)"的情报。云雨之杖就在美鲁基多城(メルキド)右下方的小庙里。

得到"云雨之杖后,从拉达多姆城往东走去就可以到温泉之都·玛依拉(マイラ)。在玛依拉里的温泉处往下房走到底调查可以得到"妖精之笛(ようせいのふえ)"接着到左下方二楼的道具店里会遇到一个从日本来的商人,将奥利哈钢卖给他后,先出城再进来时就可以向他买到"王者之剑(おうしゃのけん)"。

在玛依拉村西北方的海岛上有一座塔。塔里可以找到"光之铠(ひかりのよろい)"。接着在五楼可以看到被石化的妖精·鲁比斯,此时吹奏"妖精之笛 "后鲁比斯就会回复原来的样子。接着她会送给勇者们"圣之护符"。

得到"圣之护符"后回到玛依拉村,从玛依拉村往南走搭船到对面大陆上的利姆鲁达鲁城。在那里可以打听到:如果没有"光珠(ひかりのたま)"的话是打不赢索马的。而光珠就在原世界的龙女王城里。龙女王城的位置在卡札布村(カザーブ村)东方的山谷里,小编一定要利用拉米亚飞进去,在龙女王城里和女王说话后就可以得到"光珠"。而女王也在这是死掉了,留一颗龙蛋此颗龙蛋就是"勇者斗恶龙"一代的最终头目龙王。 ,

取得"光珠"后,回到利姆鲁达鲁城,接着往南走到最南端的小庙里。将"太阳之石"和"雨云之杖"交给里面的老人后就可以换得"彩虹水滴",带着"彩虹水滴"到利姆鲁达鲁城西北方接临索马城那座岛的海边处,使用"彩虹水滴"后就会出现一座桥,接着就可以到达索马城了。

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最终对决

进入索马城后在一楼先解决掉六只大魔神,在王座正后方调查可以发现通道。接着在地下四楼终于遇到父亲-奥德卡,不过奥德卡在经过一场激烈的战斗后也不支倒地奥德卡在临死前也庆幸自己能够看到儿子已经长大成人。

见过奥德卡最后一面后,从里面宝箱里可以找到"贤者之石(けんじゃのいし)"这个超重要的道具,小编只要在战斗中使用就可以回复全部同伴的HP!

接着在地下五楼就是一切罪恶根源的大魔王,索马的所在地,小编必须先解决掉索马的三个部下后才能和它对决。打索马前要记得使用'光珠"先将它的防护罩给打破。接着就只能慢慢打了。还要记得多多利用"贤者之石"补HP哦。

打倒索马后,勇者们也被传送到拉达多姆城外的洞窟里。走出洞窟后,阿尔夫加鲁多大地终于出现酗酒不见的日光,回到拉达多姆城后,全国的国民早已在等待勇者的凯旋归来,而国王也册封勇者为罗特,并希望勇者一行人能够留在这里生活但是亚尔斯一行人拒绝了国王这项好意,,并离开了拉达多姆城,从此之后再也没有人看到过亚尔斯一行人的踪迹,勇者罗特的传说也因此永远流传在阿尔夫加鲁多大地上。 织梦内容管理系统

秘技

  在战斗时先选防御然后按B钮取消

  再输入攻击这样可使损伤减半又可攻击

道具复制法 本文来自织梦

  先拿到船,第一站到朗席尔买隐身草,到英国拿最后钥,然后....就要小心了

  (1)把想复制的东东放到同伴身上,然后把他们全丢回 酒店,由勇者一人去朗席尔,跟[通往地球中心的神官说话],由下方走出城镇(如果有同伴会被挡住),回到阿里阿罕城.用走的!! 不能用!!!!

  (2)回到阿里阿罕,提出同伴,把要复制之物存入储物所(如果东西是要卖钱的可以直接卖,如黄金爪)然后带同伴出去遇敌人,逃跑(或战胜)后,同伴会回到 酒店,之前存入储物所(或卖掉)的物品,又会在同伴身上出现啦!!

  赚够了吗? 接下来小心当机 (是没当过)

  (3)走回朗席尔,进城后会在[地球入口],再出城,再进来与神官对话,如能用飞走就OK了!!不行的话再进出一次,再对话,还不行可能卡带有问题

  (4)在复制时,若将第一人换成勇者以外的人呵呵勇者会被赶到 !! 是用四个贤者破的耶!!!但记录时,队伍不满四人,在重新开机后勇者会肥来! -

  (5)复制前,最好记录备份,以免复制失败无法挽回(由其是技术不纯熟者!)

  (6)绝对“不要”复制:体力及聪明度种子!!如果你不要你的贤者到等级35时 HP只有101,MP只有58!!(因为HP,MP是只在"等级提高时",根据所"加"的体力与聪明度上升而增加,不要不信邪!! 试了六年了!!)

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  (7)不要复制卖不掉又没用的东西,储物所只能放120个东西!! (钥匙,国王信,乾渴壶等,不过金皇冠可考虑,给魔法使(师)装啦!!)

  (FC)不遇敌人之 技 按住 2P 之 A 钮及可 {十分好用} PS. Only Fc 板

  最近重玩SFC的DQ3,在跟弟的研究之下发现好不好在一次升级之中加HP&MP的最大限度,就在刚刚的勇者从lv49升到lv50时HP加了24而且MP加了300,方法如下(以为例)首先使用物品将智力从109加到255,并使用体力的种子将原本的254加7(状态栏仍然是255)再来去升级就出现了HP +24&MP +300的状况。

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  附带一提:每次升级时HP&MP会加到体力&智力的两倍左右,也就是当体力=100时HP就会在200左右。

  

  至於DQ3的复制法说是个bug也可以。不过这bug并不是一时疏忽所造成的,而且在主程式已经底定后要改也不是件轻而易举的事,如果奴家是DQ3的监督,在时间不足下奴家也会告诉程式设计师不要改这个bug,就把它当做密技等小编去挖出来 ^^;

  几乎任何RPG里都会“只能拿一个”的重要道具,DQ3也不例外。有了电池记忆之后,宝箱的开关已经变成global的变数,因此重要的道具若是藏在宝箱、或是由某个NPC交给小编(其实就程式上来看跟宝箱的控制差不了多少),那麽就可以用一个bit去控制小编可不可以再入手。关闭了获得的来源,自然就不会多拿。

  而像世界树之叶这种道具,则又是跟DQ2的「身上只能有一个」类似了。只不过DQ3的『身上』,除了正在队伍里面的人以外还有两个地方:

  —酒店里的寄物所与在店里的夥伴。

  ——这里,就产生了一点小瑕疵。程式在判断店里登录的夥伴身上的道具,是抓冒险书的资料来算的。

  或许有人还记得:每当要跟—大姐或者二楼的人交涉时,她们都会要求小编记录吧,如果不纪录,她们还会说「可能造成资料的问题」之类的话—— 其实,这就是在避免一些bug出现。可能由於某些考量,使得ENIX在设计系统时,决定不把队伍以外的角色的各项资料记忆在即时的变数里(换做是奴家也会这样: — 酒店里待命角色的资料99%以上的时间根本不会变动到)。因此,每当牵涉到待命角色的时候,就会要小编纪录一次,以便系统把资料写进冒险书(不随时变动的变数)中。 您看到的心得来源-58840.com

  然后漏洞就发生了:当小编调查四座山的正中央时,系统开始找小编身上有没有世界树之叶,先是队伍里头的,再来是寄物所里的,再来是那些只登录而没登场的,前两者都没问题,直接从现在的变数里头抓,最后一个呢?直接找到冒险书里头了。

  当把同伴吹跑后,队伍里少一个人,—酒店多一个人,可是冒险书里头所记忆的「在酒店待命的角色」还是原来那样于是队伍里没叶子(当然,拿的人吹跑了),寄物所没叶子(当然、根本没放进去),冒险书里头的角色手上没叶子(当然、还没记录) —— 结果吹跑的那个人成了死角。

  

  相同地,勇者试炼(只能一人进入的神殿)的道具复制法也是类似的道理。想把队伍放到只剩勇者一人,一定要去—酒店交涉,就一定会纪录,冒险书就会记载着其他夥伴的所有道具,当勇者悄悄逃出神殿回到,找来同伴交换道具,打了一场仗后系统读到目前正在进行「勇者试炼」,应该只有一个人,所以第二个人就强制消失。跟不大一样的是:第二个人的资料并没有即时写入变数,所以在回酒店找那个被系统强制脱队的同伴时,他/她身上有哪些道具是从冒险书里读出来的——也就是想复制的道具换到勇者手上之前的状态。

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  也因为这样,所以这招弄不好常会搞到当机、纪录消失等等:因为这时系统已经有些错乱了。 您看到的心得来源-58840.com

  DQ3的金属怪用砍的~好像太慢了~~

  使用魔法使的" "变成龙烧一次一百多

  连金属怪和金属吏 姆也一样~超强的!

  --

  先律行公务,用完光珠后,用完全回复魔法回复索马,神奇的让他(她?)[它??]受到80~100的伤害,因为索马的防御力很高,魔法也不太有效,防御力降低魔法会被无效化,用这招无条件损HP,没几回合,索马就被回复死了。

 

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