“永恒的经典” GBA必玩系列
街机cn 来源:厂商 发表于:2019-02-18从20世纪90年代开始,任氏的Game Boy一直是“掌上游戏机”的代表者, 但是Game Boy的性能存在严重不足,实在无法满足人们对游戏各方面的需求。
于是,各种Game Boy的进化机种应运而生,而"Game Boy Advance"就是其中一个。为了追求掌机游戏的便携美观,任氏还特别推出了GBA的便携版GBASP,从而获得了许多女生玩家的亲睐。
虽然GBA早于07年上半年全面停产,但GBA游戏并没有淡出我们的世界。随着GBA模拟器的高度完善,不管是PC平台、安卓平台、IOS平台的模拟器都得到了广大游戏粉的追捧,这许多从未接触过掌机的新玩家得以体验GBA游戏,感受掌机游戏的魅力。
而早已脱离了GBA时代却依旧怀念的老玩家也可以通过回味那一部部曾经让我们感动的经典之作回味我们那些年的青葱岁月。
【注:也许系列中没有你喜欢的游戏,所以勿吐槽】
【一】口袋妖怪系列(热门)
这是一个理所应当站在掌游最高峰的系列,估计“口袋妖怪之父”田尻智也没有想到他们会伴随着任氏的掌机一步步成长到今天。 靠着这个系列,任氏掌机一路打通了从日本市场到世界市场的漫画、书籍、对战卡片等周边产品,更是受到了口袋迷一如既往的追捧,那只黄色的皮卡丘更成为世界闻名的卡通形象。
【宝石系列】 ★★★★★
在GBA之前,这一系列已经有了不少作品,比如口袋妖怪红、黄、蓝、绿(一世代),口袋妖怪金、银、水晶(二世代)。经过两个世代的奠基,到了这个世代,如果不有点突破还真对不起“任氏招牌游戏”的称号。 首先是剧情上更加丰富。承袭了水晶版试行的性别选择系统,宝石版可以算的上是第一次真正意义上把女主角带入了游戏的世界,同时,依据玩家性别,另一性别主角也登场,充当劲敌角色。 而游戏本身也隐含了第二劲敌,使得游戏的内容更丰富,更人性化。两个版本中登场的神秘组织敌人虽然不一样,但故事主轴基本相同。 在要素上,除了有新的神奇宝贝登场之外,联机对战系统也升级到最多四人同时参加。 绿宝石则是红、蓝宝石的“综合升级版”,也是迄今为止被我朝天才们改得最多的版本。这个版本和前两版相比,剧情虽然相同,但追加了大量隐藏要素和设施,可玩度大大提高,应该算是宝石版的巅峰了。
【复刻系列】 ★★★★★
既然有了宝石系列的强大引擎,任天堂又怎会放过利用冷饭吸金的机会。 于是,任氏对一世代口袋妖怪红、绿两版做了复刻强化,推出“火红”“叶绿”版本。 在内容上,复刻版与老版大体相同,但游戏的画面则采用了宝石版的技术。游戏一开始,玩家也可以选择性别,同时还增加了三岛剧情、七岛剧情以及新的捕获剧情。这一复刻,使得前代口袋妖怪同宝石版有了联动的可能,可以说非常成功。(这就是区别啊......)
【探险队系列】 ★★★
这一系列的主角不再是有志少年,而是口袋妖怪本身。 变成口袋妖怪的主人公拯救世界的同时,还要解开自身的迷,变回人类。很明显,这是任氏对口袋妖怪系列游戏的一次大胆尝试,而兄弟版本赤和青的双平台发布(赤版选择GBA、青版选择NDS)也体现了这一点。 在这部创新之作中,很多元素都不完善,可以捕捉的精灵也只限于三代以内的版本,但却是任氏跨出口袋妖怪系列传统模式的重要一步。
【二】火焰之纹章系列 ★★★★★
如果没有接触过FC,很多新玩家都不知道世界上还有这么一部神作存在。 从02年的《封印之剑》、03年的《烈火之剑》、到04年的《圣魔之光石》,三部作品,为玩家建立了一个全新的世界观。 除了经典的剧情,GBA优秀的分辨率也使游戏的画风得到了很大程度的改善,王子、骑士、女皇、公主,人物形象美型、性格各异。 加入的插画略带中世纪画风,使游戏故事感更强。同时,在GBA上的几部作品,还对转职、支援、剧情等等一系列要素做了不同程度的加强,使得这部作品真正堪称殿堂级的战棋游戏。 “如果没有玩过火纹,我认为,你根本不知道什么是真正的战棋游戏!” 封印之剑和烈火之剑这两个版本是相连的故事,就像前传和后传一样。剧情很长,但我还是很喜欢!最后就是GBA版火纹的最后一作《圣魔之光石》了!漂亮的人设,华丽的战斗,华丽的转职! 总之,对这个系列,楼主真的是满满都是爱啊!
【三】牧场物语系列 ★★★★★
和前两个系列不同,这个系列并不是任家出品,而是出自MMV。 那么为什么还是要把它摆的那么前面呢?因为时至今日,尽管在各家游戏平台上这个系列都有大作,但最为人所津津乐道的依旧是GBA平台上的那部《牧场物语 矿石镇的伙伴》。 为什么?因为这部小小的作品向玩家展现了一向被人们诟病容易玩腻的经营类游戏的无限可能,让在PS2平台上遭遇挫折的牧场再度复活。 游戏围绕着矿石镇和矿场展开。明艳可爱的画面,轻松美妙的音乐,在各种季节里发现不同的动物,新增的作物和系统。 同时,在游戏剧情上也复杂化起来,尤其是恋爱要素,每个女孩各有特点,几乎每个角色都有属于自己的隐藏事件,情敌们也能结婚了,真的是生活真实感满分的一部作品! MMV的诚心诚意,这部作品绝对值得让你花时间去体验。
女孩版的隐藏要素更多??(???????)??
你可以在这里探索你的宝藏,你可以在这里培育你爱吃的作物,你可以在这里养育可爱的动物,你可以从明天起, 做一个幸福的人 。喂马, 劈柴, 周游世界。从明天起, 关心粮食和蔬菜 我有一所房子, 面朝大海, 春暖花开(?>?)!
【四】逆转裁判系列 ★★★★★
对于文字类的游戏,你们怎么看?满眼文字,真是作孽啊,有的人才看了两眼就弃之如敝屣了。 但是!如果你有文字恐惧症,你就将该错过这部保证能让你欲罢不能的法庭辩论AVG神作了。 GBA是逆转系列的第一个平台,在这里,“原来如此君”的“异议”横空出世,那嗓门会让你瞬间沉迷于这部文字类游戏的魅力。 错综复杂的情节、精彩丰富的角色演出、匹配的背景音乐和效果音等等,完胜一票脑残低能的游戏,使得玩家欲罢不能。 正义和人心是逆转所要表达的中心思想,用证据维护正义,用矛盾看破人心。真相只有一个,可是每一个真相背后却又隐含着另一个真相。 直到所有隐含的真相拼出最后一个故事,你才会发出“原来如此”的感叹。因此,当完结了GBA上的逆转三部曲,你一定会像我一样急切地希望知道后面还有没有?是不是还有另一个被伏笔的故事。
【五】塞尔达传说系列 ★★★★★
塞尔达传说是任氏最有影响力的动作类RPG了,其设计师不是其他人,正是口袋妖怪里小茂的原型——宫本茂先生。 虽然叫“塞尔达传说”,结果英雄却叫林克,这一直是我不能理解的,果然林克这个名字太没气势了? 这部任天堂的招牌在GBA上却没有很突出的表现,只有一部《塞尔达传说——缩小帽》(但这游戏槽点太多了)不过就一部作品任氏也做得算是很对得起观众的。 画风上采用了NGC版上的卡通画风,游戏中人物的表情和动作都更加生动可爱。增加了新的道具和谜题。虽然故事流程稍短,但游戏内容一点不逊色之前的作品,还是可以让人感受到这部作品挡不住的魅力的。 战斗画面很细腻!动作和表情都很到位!
【六】最终幻想系列 ★★★★
说起这个系列,最激动的绝对是索尼的玩家。经典的最终幻想基本都是在索家的机子上发布的,而任家三代以后的掌机虽然也占了不小的份额,但大多都是复刻作品,真正的原创续作少得可怜。 那是不是这个系列在GBA上就没有值得推荐的呢?不能这么说,因为复刻版的最终幻想1+2、4、5、6还是有尝试的价值的。 非常值得一提的在GBA平台上推出的FFTA。 FFTA,中文叫“最终幻想战略版”,既然叫战略版,指明了这是一部战棋类的游戏。但个人认为,这游戏不管是在画面还是游戏方法上都基本脱离了以上的四部复刻,呈现出了一种全新的最终幻想世界。 一本书把最终幻想的世界和现实世界相连,漂亮的人设,清晰的剧情,丰富的转职、支线、特技等等,虽然源于最终幻想,但却自成一派,别有一番乐趣非常值得喜欢战棋游戏的朋友尝试。
【七】王国之心系列 ★★★★
这是一个日美混搭的游戏,里面的角色都来自迪士尼家族。这个系列游戏最开始也是在北美发布的,日版反而是后来才发布的。 这就决定了它与众不同的老美范儿,非常有紧张感。 GBA上的版本叫《记忆之链》,据说,和其他版本不同的是增加了一个卡片战斗系统,卡片既有物理攻击、魔法攻击还有协力的攻击的,在对付巨大的BOSS之时,玩家必须善用卡片,作出最好的战略部署。 没错,你没看错!有米奇、唐老鸭和高飞哦!这就是一部非常诡异的游戏啊!
【八】星之卡比系列 ★★★
别问我这粉红色圆滚滚的东西是什么...我真的不知道...反正就是可以吃掉敌人然后变身...非常诡异...不过这个小东西在游戏平台上却非常受女孩子的欢迎,因为它...真的很萌... 可以说,任氏掌机给了星之卡比发迹的契机。 1992年,星之卡比在GB上诞生,可谁都没有想到,这样一个不知为何物的何物在世界销量上居然可以和穿着背带的水管大叔比肩。作为厮杀非常激烈的动作类游戏,这款游戏胜在两个字——简(mai)单(meng)。 这种不用脑的轻松游戏对于快节奏的现代都市来说实在是太难得了!因此,被变态关卡虐了太久的玩家对于这种解放脑细胞的游戏自然是含着热泪欢迎。 GBA上的星卡比主要有镜之迷宫和梦之泉两作,两作都保持了星之比卡一贯的风格。 卡比可以复制的20多种能力都各具特色,由于游戏本身并不困难,因此根本不需要去考虑能力的平衡性,能力本身的表现力反而成了主题。控制卡比吸收敌人获得可爱的能力,然后会心一笑,这就是星之卡比的真谛。
【九】机器人大战系列 ★★★★
这是一部大作。 这是一部历史非常悠久的作品。 这是一部有着深度世界观的作品。 ...... 为什么全都用这是呢?因为这个游戏真的不错啊... 也许真的是因为女孩子对机器人、钢铁、超人、变形这类东西没有爱,所以尽管无数人说这是一部神作女生也没有任何感觉。 如果对这个系列感兴趣就去试一试吧!
【十】 公主联盟 ★★★★★
这部游戏目前只有一部作品,但却同时采用了三个平台,PS和GBA上的都是汉化了的,而DS上的还是日版。 三个平台上都略有不同,但不管是哪一个平台,该游戏从画面、剧情、可玩性等方面来说都是经典的战旗RPG大作。 在游戏中,玩家将操纵复数的单位的角色结成“Union”,通过不同阵型的变化来展开战斗,游戏中还融入了卡片的要素,每一张卡片都有对应的行军路数和特殊能力,卡片的种类和数量往往能决定战斗的胜败,同时,角色和卡片随着战斗的深入都会成长。 整部作品都体现了战略安排的重要性。(注:图中颜色一样的就叫联盟) 本作最值得一提的就是它的人设和游戏中各种卡片的设计。角色走的是漫画的Q版可爱风,战术卡片的设计则是由日本非常有名的插画家户部淑执笔。个人觉得,冲着这在GBA上实在难得的漂亮画风就该去试玩看看!
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