东东不死传说好玩吗?东东不死传说 V1.65试玩心得分享
街机cn 来源:厂商 发表于:2019-04-03带着激动的心情,玩了这最新版本。时间问题,只试玩了几个角色。
游戏针对无限连进行了许多优化。最明显的是东东的“面目全非*”,收招后除了还我漂漂拳之外很难再接其他招式,还有酱爆的无影脚,大懒的金刚经,都难无限连了,相比前作,这个平衡了许多。
在这里说一下东东这个角色,还我漂漂拳变成了一个升龙带旋风腿的超必杀,非常的炫酷,但是收招的时候突然往后跳,这应该是考虑到次招容易接上无限连吧,不然怎么会出现这种滑稽又不符合重力学的动作呢。前作的还我漂漂拳的招式变成了“我才是未来的神”,这个算是符合逻辑吧,不然一个大蛇剃叫做还我漂漂拳确实有点违和。
说到违和,最想吐槽的就是东东的鬼烧了,好好的一个升龙叫“死人头”,不知道是不是因为剧情需要才这样改的啊。东东的无限连还是存在的,对部分角色只要无限“死人头”就形成无限连了。
第二个想吐槽的是东东的前轻腿两下接烈炎掌会出死人头,在前作这招是东东最安全的压制方式了,中了可以确认出大蛇剃,不中这不会给对方机会。现在指令问题出不了烈焰掌搞得东东弱了不少。
第三个想吐槽的是酱爆的“阴阳拳”本来酱爆随机调换招式配音也挺不错的,但是阴阳拳这一招,一大堆国语粤语同时播放,搞得就像逛街一样了,建议修改一下,同样建议修改的还有阴阳拳的掉血,如果改成东东的弹指神功那样在最后才掉血就更帅了。
吐槽和建议说完了,下面说一点点小发现。
1,棉花糖不用打怒之铁拳,吞食天地和恐龙快打那几个关卡,只要打火柴人和马里奥就打到暴走东东了。棉花糖的**剑法延长招式了,命中了最后加了个摔人的动作,没命中也在那里比划很久。
2,阿爽的放屁不再是磁贴功能,而是近身攻击判定了(这个改得好)
3,流氓多加了一个炫酷大招,扳手升龙也人性化了不少
4,恐龙加了升龙腿,硬直很大,建议用在连招里面
5,暴走东东多了个坐沙发喝红酒的出场。
6,GOUKI的人声配音完全没有了(这个应该写在上面吐槽)
7,生化男的加血技能削弱了,不过只用一颗气就可以加血了
8,托雷的场景改成了蒙古豪华包,还加了一个看似飞机场的场景。选不了托雷了,不过用2DFM把选人画面改成4行就可以了
9,几乎所有角色的AI都提升了,特别是茵茵,都快赶上boss了,估计很多新手为此头疼
10,剧情走完后三场大乱斗模式改成了:第一场1P 对两个电脑角色,第二第三场是乱斗模式,最后的变态关卡不再是东东和恐龙同时打几个生化男,而是相继打完四个生化男(没有之前那么变态了),游戏结束
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