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火影手游:第二个重做奥义的忍者,滞空时间很久,有人说他不强

街机cn  来源:厂商  发表于:2020-04-16

  火影忍者手游的鬼灯幻月是第一季忍法帖的S忍,这个忍者在当初刚上架的时候评价并不高,不仅是强度方面有一些小问题,奥义的效果也是当初的一大槽点,一些新玩家可能不知道当初的奥义效果,下面这张图就是当初鬼灯幻月刚上架时候的奥义效果,三个蜃闪现后就直接没什么效果了,当初很多玩家看到这个效果也是有点懵了,这效果真的是符合首次上架忍法帖的S忍吗?

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  后来帕克看到吐槽的玩家太多,就直接出来说明了一下奥义的问题,当初的奥义设定根本不是这个效果,只是版权方那边没有通过,必须要求鬼灯幻月的奥义是用幻术来攻击,但如果你熟悉究极风暴的话,肯定就知道里面的鬼灯幻月就是水铁炮,并不是幻术攻击,然而,主机游戏可以用水铁炮,但手游现在就不行,不过,魔方并没有就此放弃,后来优化上线的鬼灯幻月奥义效果也基本上符合了大家的预期。

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  除此之外,就是鬼灯幻月本身的强度优化,比如技能的伤害,技能的CD时间,还有起跳阶段增加了一个极短的无敌效果,这些细节优化后,鬼灯幻月的强度水准也就逐渐提升上来了,这个忍者的强度也基本上算是跟高招忍者看齐了,但他不会是那种特别强势的忍者,只能算是T1中等略微偏上的定位,而且这个忍者是比较克制近战忍者,一技能的水铁炮扫射可以很好的控制一些非霸体的忍者,直接对准起手过去,对面纯体术忍者就很难受,二技能分身攻击可以通过摇杆来略微空中释放的Y轴,并且长按后还有隐身加高伤害的效果。

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  而且,鬼灯幻月的一大优势就是空中起跳的效果,两个技能释放后上拉摇杆加普攻就可以直接起跳,或者是在普攻第四段后上拉摇杆加普攻也能起跳,并且还可以在空中用普攻维持三段效果,如果在空中搭配一技能的话还可以再继续用普攻衔接三段跳跃效果,也就是说,你用普攻第四段起跳后,在空中放三段普攻,然后再用一技能后就可以再次用三次普攻维持空中的效果,整个的滞空时间很久,并且这个空中效果有很大距离的Y轴位移,可以很好的来躲避技能,甚至可以直接再回过头来继续攻击对方。

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  即便如此,还是有些玩家认为鬼灯幻月不强,我个人认为可能是没有掌握他的精髓和技巧,整体来看,鬼灯幻月的强度并不低,因为本身没有抓取技能(奥义有抓取),搭配一个地走秘卷也可以很好的控制一些霸体忍者,奥义可以通过长按二技能来蹭豆,或者是搭配空中的一技能来蹭双豆,这个就看你自己的操作水准了,而这个忍者也算是继初代以后第二个重做奥义效果的忍者,不知道各位是否还记得当初千手柱间刚上架时候的奥义效果和奥义图?

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