魔法纪录游戏详细攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2021-08-05《魔法纪录》游戏详细攻略
1.魔法纪录是个什么样的游戏?
魔法纪录是沿用魔法少女小圆世界观,以新一代粉毛环彩羽为主角的新五色的故事,在原作世界观上增加了“魔女化身”(doppel)的设定,原五色也会出现在游戏剧情和游戏本体当中,不过戏份相对较少。(这部分如果看过动漫的话应该明白)
游戏本身是类似fgo的回合制,有初回自动,自动续战等功能,本质上就是抽卡,养成,看剧情,每天挂副本刷养成材料/打活动搬商店,偶尔手动操作一些难度较大的活动副本的厨向养老游戏
如果你可以接受以上两点,那么欢迎你加入魔法纪录玩家的大家庭
2.有关账号的选择
由于本质上是剧情游戏和养成游戏,并不推荐以成品号入坑,那样会少掉很多游戏体验(如果是想收集角色或是体验高强的话另算),并且成品号的安全性是难以保证的(高强度的成品号往往绑定的都是玩家本人的b站账号)。
除了成品号,还有三个选择:自建号,自抽号,角色号
自建号安全性最高,有最完整的游戏体验,也是真真正正完全属于自己的账号(有“账号洁癖”的玩家应该很能理解这一点)
自抽号可以抽个爽,但未必能抽到圆神,不过圆神卡池之后还会复刻
角色号稳定有圆神,如果愿意多花一些钱甚至有机会收到满孔圆神(满孔,指同样的角色有四个)。
总体来说自抽号是不如角色号的,至于选自建号还是角色号这个由个人喜好而定即可
3.进入游戏
由于角色号的特殊性,不单独讲角色号,以自建号为例从进入游戏讲起
自建号进入游戏后就是导入剧情和战斗教学,教学足够详细因此不赘述战斗相关,随后就是新手教程强制引导的推进剧情关
新手引导到如图所示的剧情关卡后会引导进入扭蛋界面,可以自选一个表中的初始四星魔法少女。
这里我尝试过强退游戏,但重启后仍然在这个界面,而且没有任何其他选项,也就是说这个四星魔法少女是不能留到之后再拿的
这里要首先强调一点:这个游戏最核心的部分是厨力,即使完全不注重强度只养喜欢的角色也可以打过这个游戏绝大多数的剧情/活动副本(就算打不过了还有大佬助战嘛),所以如果你对强度没有特殊追求,可以以厨力为第一优先
只从强度考虑的情况下推荐新人选择小圆,小圆拥有稀有的回血回蓝效果连携和回蓝+伤害削减状态的magia,是可奶可辅的万用角色,而且辅助角色有一大特点是低孔也能用,不刚需高孔(有关低孔高孔的问题放在后面讲)
其他从强度考虑可以选择的角色有梢麻友和佐仓杏子。梢麻友同样是回蓝特化的角色,(这个游戏里回蓝真的很重要)同时拥有不低的输出。而佐仓杏子拥有三枚blast行动盘,会为早期推图提供极大便捷,而后期就会因为低孔而变得乏力,推荐度低于前面两位
4.主界面
在抽卡后引导完组队,强制引导就结束了,可以回到主界面使用其他功能
接下来介绍主界面的各种功能
左上角头像点开后可以看到自己的昵称,等级,玩家ID(但给别人ID一般不在这里),关注他人数量和被关注数量,当前的魔法石、诅咒晶片(cc)和镜币,当前的镜界层数,镜界pt,镜界胜场和上一次镜界排位的段位,自己的助战角色,自己的看板娘,自己的个人简介,以及修改自己的看板娘和主页背景
头像下面三个按顺序分别是邮箱,公告和设定,邮箱用来领取官方发送的奖励,往往是维护奖励和特殊的活动奖励。公告就不多说了。
设定是很实用的,这个单独开楼说
设定里有如图的五个选项,除了帮助以外都很有用
档案,即图鉴,在其中不仅有角色图鉴,怪物图鉴,魔女化身图鉴,记忆结晶图鉴,还可以在里面看已经看过的剧情,以及官方的四格漫画魔法速报
道具,在这里你可以查看你当前拥有的材料,并且可以通过左下角的按钮进入材料一览,在这里你可以通过选中材料来查看这个材料在哪些关有概率掉落并且可以快速跳转到选择的关卡(要注意的是同一个材料不同关卡的掉率是不一样的,这个放在后面说)。
好友,魔法纪录绝大多数关卡都强制有一个好友的助战位置,有大佬好友的话推副本会轻松很多。需要注意的是如果你单向关注了大佬,好友的刷新时间更长,获得的友情点更少,同时助战角色还没有蓝条不能使用magia。如果是双向关注则不会有这些弊端。好友搜索可以通过ID精确搜索或是直接搜名字,但如果重名的玩家很多有可能会显示不出你要找的人
设定,在这里你可以变更你的名称,也可以复制ID(这就是为什么前面说看ID一般不在头像看)
补充:主界面设定下面那个按钮是给看板娘换衣服的,如果选择的看板娘没有已获取的服装则无法点击
正上方从左到右分别是等级,经验条,魔法石,ap(体力)
虽然是一眼看得懂的东西但因为有要展开说的东西所以不跳过
在魔法纪录中升级会回复一整条ap(体力)回满bp(镜界体力)并且提高体力上限,ap可以一定程度超过上限但bp不行所以升级前尽可能清掉bp以防浪费
ap除了自回复以外有绿药粉药和魔法石回复三种选项,非特殊活动(如主线消耗减半pt翻倍活动)极度不推荐魔法石购买体力。绿药固定回复50粉药回复当前ap上限,因此有绿药就不要用粉药,体力上限越高粉药收益越高
至于氪金,这个游戏的氪金收益极低,一单普通的518只能抽不到40抽,而推图/活动/日活的魔法石非常充足,所以零氪体验极佳微氪/中氪体验极差重氪不把钱当钱无所谓。
零氪玩家靠送的资源也足够,微氪玩家推荐充月卡然后把付费石存起来等限时的活动福袋,性价比很高。中氪玩家可以多氪一些付费石把福袋全拿下(只靠月卡是拿不全的),想抽的池子还可以有多的付费石来抽每日的打折单抽和每月的打折十连券,重氪玩家请随意
福袋相关内容请移步精品区:攻略分区,有详细的福袋攻略
右侧,魔法少女,也就是人物界面
星级右侧的“播放键”点开可以查询人物的具体数据
左下的喜欢是设为看板娘,姿势是切换人物界面的姿势,分别是战斗中的闲置姿势和选择该角色行动盘之后的备战姿势
右侧,魔力强化就是用强化素材来快速提升等级,需要消耗强化素材和cc,同属性或者彩色的强化素材可以获得1.5倍的经验值
强化有可能出现大成功和超成功获得更多经验,如果一次使用能升满的素材,出现大成功超成功不会有返还,但分多次强化会导致cc的消耗随强化次数递增。cc作为资源重要性要高于强化素材所以不建议如此,除非急缺强化素材或当前有大成功/超成功概率提升活动
magia强化就是用素材强化大招,等级共5级,magia等级不能超过角色的事件等级(角色事件等级靠多次出战提升,事件等级每提升一级会解锁新的一节角色个人剧情,如果是五星为上限的角色会在5级事件开放特殊的魔女化身个人关卡),magia达到五级mp上限会提升至200,这时通关角色的魔女化个人关卡会获得消耗200mp的二段大招(魔女化身doppel)
注意:有一些角色(尤其是辅助角色)200mp开两个magia的收益高于开一个doppel的收益,而魔女化身开放后不可关闭,因此从强度出发打角色魔女化身关卡之前一定要来贴吧问一下,如果厨力出发就无所谓了
觉醒,填入素材可以提升角色相应属性,填充的素材不可重新取出,全部填充并且等级达到上限可以觉醒升星(前提是没达到星级上限),之后会有新的一轮素材需要填充,角色也会回到1级
魔力解放:重复获取的角色会变成1颗该角色的命运宝石,用来给角色魔力解放(所谓的开孔,也就是记忆结晶的装备槽)。初始2星角色单次魔力解放消耗10,3星角色消耗3,4星角色消耗1
溢出的命运宝石可以兑换魔法晶片(雪花),抽卡获取的四星角色溢出的命运宝石可以兑换命运水晶(后面具体说)
无论是角色强化,升星还是magia升级都会消耗大量cc,因此早期培养角色不能太杂,要专精(后面具体说)
记忆结晶,也就是所谓的装备,最低为1星,最高为4星
记忆结晶分为两大类,左上角为蓝色的记忆结晶是“被动记忆”,为装备角色加成血量和攻击力,附带技能为被动技能。左上角为红色的记忆结晶是“主动记忆”,为装备角色加成血量和防御力,附带技能为需要手动选择开启的主动技能。
主动记忆的技能有冷却时间,一次释放后需要等待冷却结束才能下一次释放
满孔的角色有四个装备孔,单个角色携带的被动记忆上限和主动记忆上限都是2枚。
记忆结晶需要使用相同种类的记忆来突破等级上限,一共可以突破四次,前三次只会提高5级等级上限,第四次不仅提高5级上限还会强化一次附带技能,如果是主动记忆往往还会减少冷却时间。(记忆等级只影响加成的属性)
这里有一个新手常见的误区是无脑带高星记忆。实际上记忆的技能效果往往比加成属性更重要,低星效果好的记忆不会比高星效果用不上的记忆差,而且低星还有个优势就是容易突破。
另外,被动记忆的优先级也要高于主动记忆。一方面是攻击属性优于防御属性(攻击属性加速推图,并且3点防御才可以抵消1点攻击),另一方面就是常驻的被动技能往往比主动技能好用。
拥有“攻击力提升”“伤害提升状态”“一定几率暴击”技能的记忆优先携带,拥有“伤害削减状态”“一定几率闪避”“给予对手异常状态”“免疫某种异常状态/提高异常状态抗性”“降低对手防御”的记忆推荐保留
不需要的记忆是需要的记忆重要的强化素材,除了活动商店可以获取的专用强化素材外提升记忆等级只有这一种方法,因此请不要使用记忆结晶出售的功能
扭蛋
本游戏最最重要最最核心的部分(确信)
自建号首先会有一个新手冲刺的界面,可以使用200付费石随机获取一个奖池范围内的四星角色,比抽其他扭蛋肯定是要更赚,但抽出的随机角色有可能是鸡肋,而且以后还会有性价比更高的福袋,故不推荐微氪玩家抽取,中氪/重氪玩家请不要放过
除此之外就是最常见的三个池子
当期up池:当期新角色/复刻角色池
1%的四星出率,100抽的保底,出四星有60%概率为当期up四星,同期的记忆结晶获取概率提升。即将开放的圆神池就属于这一类
扭蛋券可以抽取该池,每日有一次7付费石单抽的打折,是扭蛋券和魔法石主要的消耗渠道,也是想要的角色/记忆的主要来源
需要注意的有四点
1.up不是100%出,要做好抽了很多却没抽到想要角色的准备
2.up池的保底不继承,如果你在这一期池子抽到99/100停下,那么下期池子会重置到0/100
3.up的记忆没有保底,如果是为了记忆抽卡请做好一张不出的心理准备
4.抽卡一定要保持一颗平常心,抱有过大期望一旦沉船很容易希望与绝望互相转化变成魔女(?)
当期up角色和记忆在池子结束后会进入稀有扭蛋(普池),标明限定的当期角色和记忆结束后不进入普池,但之后会在up池复刻
稀有池
常驻,四星魔法少女概率1%,没有up的角色和记忆(别被显示的角色骗了,我开服的时候普池显示巴麻美我以为是up就去抽了),100抽保底,保底次数不清空
如同任何游戏一样,普池不建议绝大多数人去抽,完全随机的内容很容易给到用不到的角色/记忆。如果是重氪,推荐把每天的付费打折抽掉
活动如果送抽,绝大多数情况下是送普池(比如马上送的100+240抽),因为保底不重置所以不需要用魔法石补保底
友情池
表面上最无关紧要实际上非常重要的池子。1%概率出一个常驻的四星记忆,无保底
对绝大多数玩家(指除了氪金拉满记忆的重氪之外的所有玩家)来说,pt池都是最主要的强力记忆/记忆强化素材获取方式。魔法石资源的缺乏以及强力记忆与自己要抽的角色不在一个池/不up的尴尬让pt池的重要性越发提高,但pt池1%概率+无up就意味着pt的需求如海一般深。
每天会送一个免费十连,不能存
pt的获取渠道有好友使用你的助战角色(每日上限3000),每日任务(200),偶尔的维护奖励(9000),以及你自己打副本用好友助战(无上限)
平时除了刷活动都尽量少吃药,等到副本消耗减半pt双倍活动的时候一口气把所有的药丢进去吧(圆神同期就有这个活动),可以提供极大量的pt
新人阶段不推荐用石头买体力,中氪以上的玩家或是以后等级高了再遇到此类活动可以用石头买体力刷。可以素材pt两不误也可以刷效率本——主线2-1-4专精pt
老玩家口中的水波祭就是指这个活动,因为主线2-1-4只有一个敌人:水波玲奈,打起来很快,消耗ap也低,所以成为了pt活动期间速刷的首选副本,戏称为水波祭
任务
看介绍即可,没什么需要说的,唯一要注意的就是有一些阶段任务的要求里有“二星角色”这样限制星级的条件,这个条件是当前星级而不是初始星级,一个已经升到五星的二星是不能用来完成二星限定任务的
商店
魔法石之前的商店为当期活动商店,活动商店兑换指南等活动相关内容请移步bilibili搜索苍火黑白
魔法石商店每月全部刷新,除了付费钻的半价十连券之外其他四个每月必买,有充足的用来抽想要池子的每日单抽和买福袋的付费钻的玩家再买这个十连
镜币商店每月刷新,阵型、背景、记忆类商品不刷新,每月刷新必买cc,扭蛋券,虹之宝玉(彩球),其他的材料视自己需求兑换。镜币的获取来源是主界面的镜界(后面细说)
pt商店每月刷新,服装类商品不刷新,每月刷新必买cc和粉药。bp药不是很推荐购买,除非在冲镜层层级拿魔法石或者镜币双倍之类的活动。强化宝石谁买谁亏。
魔法晶片(雪花)可以购买绝大多数初始二,三星及初始四星的眼镜焰的命运宝石用来给她们开孔,但是雪花的获取渠道较少且获取量较少(稳定获取的渠道给的少,活动商店卖的贵),往往需要很久才能换一次,所以从强度出发的话一定要谨慎决定换什么角色,厨力出发的话直接买自己喜欢的角色就行。(后面细说)
每日硬币商店用来补充材料,每天做日活可以拿到一个每日硬币(唯一获取渠道),唯一的作用就是在这里买材料。可以在这里补充自己的库存
命运水晶是使用多余的卡池初始四星角色命运宝石1:1兑换(即抽到第五个同样的初始四星可以换一个命运水晶),可以5:1兑换普池任何角色或是当期限定的up角色(圆神池期间这个商店也可以兑换圆神),但一两年内大多数玩家应该用不到这个功能,不再赘述。
队伍
在队伍界面可以编辑出战队伍,支援队伍和镜界队伍
出战队伍,即平时打主线,支线,个人,周会,活动等绝大多数副本的队伍,一共可以预编辑九个。在这里可以调整选择的阵型(不同阵型有不同加成,对阵型的购买推荐优先买自己优势属性的特化阵型,剩下的阵型等资源充足再买完。如新入坑自选选择小圆,又抽了圆神,那么买一个光属性特化阵型是好的选择),调整上阵的角色(最多可以上阵四个,有一个位置是助战位),调整角色站位(如果带的人数较少尽量保证不要有多人站在同一线防止被同时打到,如果带的人数较多尽量保证属性相同的不在同一线防止被克制属性一打二亏血),调整角色携带的记忆(前期一般也没什么可调整的,基本上保证带的记忆都有用就蛮不容易的),选择队长(局内发队长角色盘的概率提升,并且结算的时候队长获得更高收益)。
这里有一个新手常见的误区是我的队伍带的角色越多越强,这一观点在你的角色练度、记忆仓库深度成熟之前都是错误的。
魔法纪录无论携带多少角色上场,一个回合都只能选择三个行动盘。如果上场的角色中有一个是主力其他四个较弱,就会出现刷不到主力角色的行动盘导致只能用弱角色攻击,以及发的盘角色和颜色太杂凑不齐abc combo(同色三连)和p combo(同角色三连)的尴尬情况。
但编队就要避免这种情况吗?实际上并不用,无论是新手还是老手,使用五人队的情况都非常多。因为绝大多数副本的难度都不高,不需要专精强度来打,多上一个人就多吃一个人的结算奖励,何乐而不为
助战队伍,第一个all位可以任意放置角色,后面每个属性可以放置一个角色。不要认为自己角色很弱就不放助战,至少要把all位放上自己最强的角色/最弱的角色。活动期间会有加成活动掉落的记忆,那个时候给自己的助战带上,强力角色可以尽量不拖大佬队伍后腿,而特别弱的角色开局死也同样不影响发盘。(当然还是尽量放强的好,只要有一个100级角色即使只有一孔还带的活动加成记忆也不会太影响)
镜界队伍,比起出战队伍少掉了助战位多了一个自己的角色位,毕竟是魔法纪录唯一的PVP模式(半PVP)。这里的编队就一定要遵循上面的带少不带多原则,把为数不多的强力角色和强力记忆搭配上场是最合适的方式(但在刚入坑那段时间完全没有强力记忆和角色的情况下也可以上五人队靠堆血和换血来打一打)。镜界的具体内容后面细说
镜界
镜界分为常驻开放的无尽镜界和限时开放的镜界排位,前者我会重点讲,排位相关内容的话每期排位开放我都会单开贴写当期排位的一些内容,对排位有兴趣的新人可以移步精品区看一下国服历史两次排位的大致情况
无尽镜界每次战斗消耗1点bp,bp上限为5,每小时回复,玩家升级回复,无法超过上限。在实现镜币自由之前尽量保证不浪费bp把该打的全都打光。
胜利/连胜会增加大量镜界pt以提升镜界层级,对手的匹配也是根据你的当前pt来匹配,第一位是“强势”,指当前pt比你高的对手(我图里显示均势是因为我的pt现在是上限),胜利可获得最高的pt收益,第二位是“均势”,pt和你差不多,pt收益一般,第三位是“弱势”,pt低于你,pt收益较低。
因为镜层开放新层的速度较慢,除非短时间内需要足够的魔法石抽池子想拿层级提升的魔法石否则尽量选容易打的对手即可,无论是什么对手都是胜利3镜币失败1镜币。
并不是弱势对手一定比强势对手好打,这个弱势强势只看镜界pt,真要打还得看具体阵容。20w战斗力的五人队往往比10w战斗力的二人队要好打很多,原因上面已经说过了
在镜界主动技能是不能像副本里那样直接开的,而是一开始就进入cd,cd减半向上取整,如5/6回合cd的主动技能在镜界的第三回合可以发动。因此镜界中被动记忆的作用远大于主动记忆(虽然在外面也是被动更重要)
右上角消耗bp的刷新不要碰,即使不想等时间自己刷新也可以随便打一个对手送死,这样会自动刷新,还能拿到一个失败的镜币。当然,如果你急着冲层,就不要这么做,断了连胜pt会少。
剧情
也就是出战界面,分为主线剧情,支线剧情,个人剧情和活动副本,大活动期间除了主界面能跳转以外活动副本右侧也会有跳转
主线剧情,顾名思义是以环彩羽为主角的新五色视角展开的主要剧情,是刷材料重要的地方。主线分为剧情模式和挑战模式,挑战模式不播放剧情,难度更高,首通奖励独立于剧情关计算,满满的都是魔法石
支线剧情,是以旧五色的视角展开的剧情,与主线有交织,不同的章节有不同的角色视角,同样是刷材料的重要地方,也是情怀拉满的地方。
个人剧情,获得对应魔法少女才能开放的剧情,随着角色的事件等级在不断的战斗中提升会逐步开放,五星角色还有特殊的魔女化身个人副本。个人剧情的首通会给对应角色的看板换装,专属记忆,魔法石和绿药。一般不在个人剧情中刷材料,不过个人剧情的事件点数获取量高于其他副本。
活动副本,也就是所谓的周回,分为强化本和觉醒本。强化本获取强化素材,觉醒本获取觉醒素材(好像说了句废话?),获得什么样属性的素材是根据今天星期几来轮替,左下角有时间表。强化本低概率额外掉落10000cc,觉醒本低概率额外掉落虹之宝玉。
讲完了功能,就该继续讲发展了
虽然主线剧情推到1-2-2强制引导就会结束,但这里仍然需要先去打主线,直到解锁好友系统和镜界系统
两个系统解锁后单向/双向关注一些大佬,不一定非要去关注那种顶尖大佬,普通的100级两孔左右的角色就差不多了。(前提是记忆不要瞎带,点进对方主页可以看他的助战角色和记忆,最好是倾向于加伤的被动记忆)
做完这些,就用大佬的助战去推周回强化本拿强化素材。前期所谓的低孔高孔和记忆强力与否都是次要的也是不容易去培养的,唯有等级才是王道,可以快速提供大量的面板属性来确保自己的强度快速提升。至于素材是拿到就用还是一次屯够满级再用上面说过了不再赘述。
当你把引导中抽到的角色都升到觉醒之前的几乎满级的程度,入门的第一步就算是达成了。(如果强化素材属性不对,也可以选择性强化角色,只要保证推图轻松即可)
为什么不能解锁好友系统后马上去刷强化本呢,因为前期升级快,每次升级都会补满bp,早点开镜界就能少浪费一点()
结束了入门的第一步,有了参与大部分类别副本的能力,就要考虑两个方面的问题:一方面是接下来的ap拿来干什么,另一方面是接下来该怎么培养自己的角色。
ap用来干什么这一点,我的推荐是大活动优先,推图其次。大活动的商店里会有当期限定的一些内容(如主页背景,看板服装,限定记忆,其中限定记忆往往有掉落加成所以最优先换取),还有扭蛋券,cc,虹之宝玉(这个东西非常非常重要),ap药(以上都是推荐优先换取的内容)。有的活动还会有命运之瓶可以兑换,这个东西可以买初始二三星角色的命运宝石,可以迅速培养出高孔角色,也是非常重要。除此之外还有各种强化素材觉醒素材。
拿完推荐优先换取的内容,接下来是继续刷活动还是去推图就要具体情况具体对待。比如马上要开的大活动同期会有剧情消耗减半exp加倍pt加倍的活动,就很推荐去推图或者刷材料。如果是平时没有这种剧情活动那还是继续打大活动收益更高。而没有大活动的时候自然就是往后推图,或者缺啥打啥
要注意的是新人在“水波祭”不要跟着老玩家去刷2-1-4的水波玲奈,老玩家打这个是因为体力上限高买体力不亏而且不怎么缺各种素材所以来速刷pt,新手买体力不值得而且还缺素材打这个会很亏。就老老实实开图或者刷素材即可
上面提到过的同材料不同关掉率不同的问题,因为游戏内是不会显示具体概率的,所以我放一份素材掉率在这里
数据来源是魔法纪录国服素材掉率测试组
为什么不放wiki的数据或者流传在玩家圈子里的推荐图,是因为我觉得还是我们自己测出的数据最真最放心()
如果有需要wiki数据或者简略推荐图的可以自己去搜一下或者在自己加的魔纪群或者吧里求一份,我是没存(¦3[▓▓]
讲完ap的用途和材料掉率,就该讲培养角色方面的问题了,这应该也是新人问题比较集中的部分
早期角色强度的提升很大程度上取决于等级,而觉醒(升星)后角色等级会回到1级,觉醒本身也非常消耗材料,这也是为什么上面说把持有的角色练到觉醒前差不多满级就算完成了第一步。
有第一步的基础和大佬的助战,拥有了打各种副本的能力,也就要开始考虑后续发展。这里是建议专精一个角色开始发展,把一个角色养满再去养第二个(这里的养满指满星满级,magia等级的提升不大,开孔的周期很长)一方面早期的材料供不起同时发展多个角色(无论是觉醒材料还是命运宝石还是记忆都会很缺),另一方面如果一起练好不容易都觉醒了等级回落反而自降强度。
至于练什么角色,先做一个简单的概括:
辅助抽一就能玩,输出一孔没人权
初四开孔太艰难,低星面板没法看
无论是我推荐的小圆/梢麻友还是马上就要开抽的圆神都属于可以作为辅助的角色,强在本身的技能效果,也就是所谓的低孔能用,可以放心投入资源培养。而像杏子那样的输出角色同孔会比辅助更暴力,但只有一孔的情况下缺少一个被动记忆的面板和加伤会比较乏力。
放心培养了辅助,自然需要输出,而初始四星角色的输出至少要两孔才能发挥出足够的效果,所以自然要把目光放在可以用雪花和命运之瓶兑换命运宝石,卡池也容易抽到的初始二星/三星上。
在不考虑记忆本身的技能加成的情况下五星100级满级比四星80级满级多出的属性足够跨越一个孔的区别,所以选择的时候可以优先选择已经开放五星觉醒的角色
目前国服已经开放五星的低星角色有谣鹤乃,鹤乃,八千代,都雏乃,眼镜焰,菲利希亚
谣鹤乃是限定角色目前没有获取渠道,眼睛焰可以用雪花在商店换或是做印章任务获取,其他几个都是卡池抽,前期养好自选的四星和或许抽到的圆神后就可以找找自己有没有这几个角色,有的话直接进行培养。
如果同时持有这其中的多个角色,推荐优先培养八千代,鹤乃,菲利希亚,眼镜焰,因为这四个角色有魔女化身解放系列任务,在培养的过程中会提供很多资源来缓解培养压力迅速成型。
已经开放五星觉醒的角色固然有其优势所在,但未开五星的角色也有不少值得培养
比如入坑就送的主角环彩羽,四星上限,未来会开五星觉醒,拥有回血的连携和aoe的magia,并且会在主线剧情的推进中白送命运宝石到满孔,还可以跟小圆,圆神一起使用光属性特化的阵型,性价比很高也比较均衡的角色
然后是两个输出角色
常盘七香和龙城明日香,均拥有比环彩羽更高的攻击力,配盘有三个b盘,非常适合迅速清怪
这里要讲一下盘形,类似杏子,八千代和她们二人这种拥有三枚b盘的角色绝大多数属于输出角色,因为b盘的特点可以极其高效的清理小怪,对付大体积有多个可攻击点的魔女还能造成多倍伤害(这个新手教程有)。拥有三枚a盘的角色属于magia流,有可能是输出也可能是辅助。而拥有三枚c盘的角色目前来说是比较弱势的。虽然charge有提高伤害和增加mp回复的效果但目前版本不如ab盘好用
均衡的盘形为aabbc,如果c盘有两个那就属于不太好的盘形了。
非初始四星的3b盘角色目前只有八千代,常盘七香和龙城明日香,因为都是水系常用水系特化阵型一起带组成所谓的三水队,拥有很强的清怪能力。
要提到的是常盘七香更偏向输出型,连携非常暴力,而龙城明日香偏防守,连携没有加伤。
这两个角色中优先培养常盘七香
之后是三个对策角色
因为是对策角色,所以培养优先级低于上面的那些角色,但也是很重要的角色
绫野梨花和秋野枫拥有aoe属性强化的magia,属性强化是加强属性克制加成,对克制属性的敌人magia伤害会非常高
不过有一点需要注意的是,平时推图别带绫野梨花
至于为什么,你们抽到绫野梨花之后用一用就懂我什么意思了
第三位夏目佳子主要是因为她的专属记忆是目前唯二的把行动盘全部变为a盘的记忆(另一张记忆是小圆的笔记本,小圆,永远滴神),本身拥有连携回复和magia回复,是可选的辅助角色,由于辅助的特点也不必须高孔(反正低星角色多玩玩总会满孔的)
简易版
1.自建号自抽号角色号根据自己需求选择
2.引导送的四星按优先级排序选小圆麻友
3.因为升级回满bp尽快开镜界防止浪费
4.魔法石商店每月拉满付费外内容,镜界商店每月拉满cc,扭蛋券,虹之宝玉,pt商店每月拉满cc,ap药
5.先拉少女等级再考虑magia等级孔数记忆,强化烧酒一步到位省cc,记忆优先被动之后主动,加伤类第一优先,异常抗性类和给敌人异常的记忆不要扔
6.有活动打活动没活动推图刷材料,体力上限不够不要去打水波
7.练度上来之前队伍人数越多往往越弱
8.输出要高孔辅助低孔可用,练角色顺序圆神小圆八千代鹤乃菲利希亚眼睛焰都雏乃环彩羽常盘七香龙城明日香绫野梨花秋野枫夏目佳子
9.资源别乱抽,看千里眼提前规划
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