Subverse空战系统攻略
街机cn 来源:厂商 发表于:2022-05-19有许多的Subverse小伙伴还不知道Subverse空战系统攻略,一起随超能街机小编来看看这篇《Subverse空战系统攻略》吧,希望能帮助到你哦
Subverse的空战是典型的弹幕射击模式,作者不算这类游戏的发烧友,不过从小就接触“彩京”“雷电”之类游戏的关系,对这种风格还是比较熟悉的。Subverse空战做出了自己的特色,作者觉得作为Hgame的系统之一尚可接受,能够在体验中获得一定的乐趣,下面把这些感受与心得与众网友分享下。本文信息以4.1版本为依据。
一、系统特色
1.战机主炮性能较差,作为炮手的副驾驶(也就是情人们)的作用突出。你会发现,跟主流弹幕射击游相比,主角驾驶的“凤凰”战机听上去厉害的不得了,实际上常备激光炮威力跟射速其实都差得要命,弹药速度更是慢得气人,而且你还不能通过获得道具改变弹道效果与火力覆盖。
不做好预判的话,你跟目标的相对位移稍快你就毛都打不倒了!举例,遇到像你自杀冲锋的情趣机器人“振动棒战机”,你打出去的明明是能量粒子(弹药形状是捏他小蝌蚪),但它的速度竟然还没敌机飞得快,没有炮手特技救命你就等着挨炸吧。
2. 没有保命必杀技,但有无敌冲锋。按空格战机可以突进一小段距离,期间战机处于无敌状态,撞到低级小型敌机会直接摧毁它,不过穿越不了高级大型敌舰和小行星,撞到他们会变线乃至被挡住。无敌冲锋跟炮手特技共用一条能量槽,建议战斗中优先使用炮手特技,被敌人围攻到万不得已时再用无敌冲锋突破弹幕封锁、逃出升天。
3. 战机多了个按左Shift开关的巡航模式,开启后凤凰不能开火,能量集中供应引擎以使战机获得不限时的加力。这种能力允许你的战机深陷劣势时冲出险境、暂避锋芒、择机再战。举例,敌舰实在太强,打得你护盾耗尽、血槽见底,那你干脆开巡航跑远或者钻进小行星密集带,让护盾与能量槽回复,同时寻找新的突破口。
4. 炮手技能强力化、多样化。炮手技能右键触发,不用蓄力,没有CD,方便好用。战前你选择的情人不同,战机具备的炮手技能也会不同,这些技能各有各的优劣。到4.1版本,情人们带来的炮手特技如下:
角色一,黛米(AI秘书):经验提升,黛米要操控“天国玛丽号”,她并不会直接参加战斗,但提升她的好感可以使出战的其他情人获得经验值的效率提升50%。
角色二,莉莉(白发女博士):狙击光束,战机射出一道射程直达屏外的光束,给直线上的所有目标造成伤害,光束可以穿透敌舰、小行星,无视阻挡效果。
优点:可秒杀战斗机级敌机,极远的射程可以使你避开混战中的很多威胁;耗能较低,可以连续射击多次,这在面对群敌时会很有用;弹药速度快,指哪儿打哪儿,伤害瞬间达成。
缺点:伤害实在不够看,一旦敌舰甲厚血足就经常出现能量槽都打空了也干不掉一个目标的尴尬场面;技能指向性过强,由于弹道是一条细细的直线,打中才会有伤害,可惜战机总在高速机动规避弹幕,不要指望每次都打出最佳弹道来。
角色三,基利恩(红色女海盗):霰弹轰击,战机向正前方打出一道霰弹弹幕,给扇形覆盖范围内的目标造成伤害。
优点:距离越近威力越强,这道弹幕就好比是用喷子打出来的一把钢珠,每颗钢珠都单独计算伤害,多颗钢弹命中同一艘敌舰甚至能够秒杀它。
缺点:射程太近,一寸短一寸险,凤凰毕竟只是架战斗机,不可能次次贴脸怼敌舰,然而距离稍远就很容易只喷到了个寂寞;能耗太高,大威力的代价就是当前版本最高的能耗,升级了战机减能耗的模块也只能满槽喷两次,在之后回复能量的时间内,凤凰相当于是在无炮手技能、无冲锋能力裸奔;后座力太大,你没看错,用这一招战机要承受明显的后座力,一不小就会把你磕在后面的敌舰、小行星或者地图边缘上,紧要关头这可能导致很糟糕的后果。
角色四,艾拉(长耳女精灵):魔法箭矢,战机打出一组主动制导的魔法箭矢,攻击前方自主锁定的目标。
优点:最省心的炮手技能,用光标瞄准可以提升锁定效果,情急之下不瞄准也能自主寻的。按一下是一对箭矢,按住右键可以连发一组,直到把能量槽打完。因为箭矢很多,集中攻击一个目标时伤害也够看。
缺点:弹药速度慢,看着箭矢飞得很快,其实还是比不过游戏中很多变态的敌机,连发速度还不是很快,肯定无法达成密不透风的拦截效果;火力易分散,敌人总是很多,箭矢也就难以集中打击,搞不好还会被小行星挡住。
角色五,塔绒(绿瞳小猫娘):热情火球,战机打出一枚直线前进的大火球,在击中第一个目标时造成爆炸伤害,同时分裂成四道猫爪光束锁定攻击离炸点最近的目标。塔绒发射一枚火球后有一定的间歇时间,无法连发。注意,火球打到小行星只会被阻挡,你并不能靠小行星来引爆火球射出光束。
优点:威力强大,重甲主力舰也顶多挨三发。运气够好的话,一发连炸带锁能击毁两艘克洛伊军、帝国军的脆皮主力舰。
缺点:命中率差,火球就好比一发RPG,直来直去不说弹药速度还不快,典型的打中才有伤害的一锤子买卖。严重依赖对提前量的预判,只适合用来打击被弹面积大的主力舰,对于灵活的目标只能靠运气,所依经常被给敌舰侧舷完美描边;能耗太高,这一招的能耗没比基利安的特技低多少,而且还不适合像基利安那样用来清理大群敌机,用不好场面更尴尬。建议抓住时机突然逼近最佳目标给他贴脸来上一发,会大大提高命中率。
5. 危机四伏的战场。Subverse空战的战场处处隐藏着制作方的浓浓恶意,到处都是别的游戏没有的陷阱。战场的地图都是一个大圆,里面挤着了随机分布的小行星,一旦战机撞到小行星或者边缘的红色能量网格,都会像撞到敌机那样受到伤害,就算损失不大也会打断护盾回复与战机动作,你会发展情急之下这种意外带来的麻烦比敌舰造成的都大。
由此,不停的无脑大范围机动与跑到某处小行星带里蹲守都不是科学的打法,必须因地制宜、相机取胜,比如敌方主力舰所剩无几时你可以躲在颗当作掩体的小行星后面跟它耗,而一大群敌机向你冲击时,你可以向狭窄的小行星间隙中撤退一段距离,待它们追进来之后一个技能扫清。
二、因敌制胜
作者发现,想要赢得Subverse空战减少坠机反复的关键在于根据敌军选择炮手、组织战术。到4.1版本Subverse太空中的敌军分为太空海盗、太空恶棍、情趣机器人、克洛伊军、帝国军五大派系,不同派别之间的差异突出,战术风格迥然不同,找出这些要点来对症下药,将极大有利于你运筹帷幄,决胜于战斗开始之前。
你要明白,对空战而言,虽然场面看上去令人眼花缭乱、应接不暇,但其本质无非就是按一定编制组成的敌军舰队分几个批次围攻你罢了,找出这些敌舰的派别特色、火力构成、行为模式与核心战术,它们就好比是被看穿把戏的魔术师,压根不足稀奇了。
在马头社绞尽脑汁的设定下,敌舰一般分为五个级别,从低到高依次是:战斗机级、护卫舰级、驱逐舰级、巡洋舰级、战列舰级,后三级普遍舰体大,火力强,我们可以统称为“主力舰”,你会发现每个派系的敌舰大致都是按这个范式设置的。
马头社的做的空战看上去花里胡哨,各级敌舰配合严密、气势汹汹,其实其空战战术并不复杂,即“牵制、压制再加杀手锏”,举例说明:如果一个批次的敌袭以架次很多的战斗机做开场,那它们十有八九就是来牵制你的,灵活、频繁的围攻侵扰会消耗你的护盾与特技能量,还容易让你分散注意力,如此等到主力舰上场时你更容易陷入被动。
之后你会发现面对群敌时虽然弹幕密密麻麻,但并不是每种弹药都对你的性命充满威胁,比如扇形慢速弹、多重粒子束。还有那些滚来滚去的圆形空雷与等离子球。这不奇怪,因为它们本来起的就是压制你的作用,在它们的弹幕压制、火力交叉之下,你的走位会越来越困难,行动会越来越容易出错。
然后,就到敌军的杀手锏发挥作用的时候了,敌方派系的杀手锏未必是什么大张旗鼓、轰轰烈烈的进攻手段,但一定是让你在特定关头之下最容易马失前蹄、一命呜呼的致命打击。下面我们来看看这些敌方派系到底想怎么弄死你,而你又该怎么弄死它们。
派系一 太空海盗
派系标志:4.1版后,玩家终于可以通过观察的星体探索界面的纹章来预判将要遭遇的敌军派系了,应该运用这一点提前选择最佳出战情人,做好战斗准备。太空海盗的纹章中心有个骷髅。
简介:它就是第一个BOSS龅牙提利人提博尔德以及海盗女王基利安所属的派系,他们原本是就杀人不眨眼的星际强盗,现在除了“抢钱抢粮抢女人”还要抢劫你。开场CG里男主一直在猎杀的其实就是这些人。
推荐出战情人:塔绒。
因为主力舰普遍血足炮猛,海盗曾是个莉莉打不动,艾拉打不完,基利安打得动但又不宜接近驱逐舰的尴尬对手。有了猫娘之后就好多了,海盗的战斗机群施加的压力不大,遇见主力舰气势汹汹地扎堆向你冲来,扔出两轮打击的火球招呼它们就是了。塔绒入队之前可以选择基利安,遇见驱逐舰时要进退有度抓它们的火力间隙。
战术特色:“先一拍子再一锤子”。海盗是目前版本唯一一个战斗机还分两级的派系,轻型战斗机之上还有个武德更充沛一点儿的重型战斗机。它们是标准的牵制力量,数量特别多,路线很诡异,而且机体非常小。好在弹药打你并不痛,只要别被集火就无大碍,可以择机清理不是非先打不可。
海盗驱逐舰(舰体是个粗短矩形的那家伙))很有特色,专注于用舰首的两门自动霰弹炮抵近压着你打,它拥有各派驱逐舰中最强劲的火力,能一轮就打得你盾碎血残,两舰包夹你可以直接把你凌空打爆,必要时必须暂时撤退以避其锋芒,硬拼是行不通的。好在它一轮射击后的间歇时间比较长,抓住这个机会报复它吧!
海盗的主力舰都擅长火力压制的同时使用杀手锏,面对它们时切忌慌乱,一定要看清到底在对阵几艘主力舰,它们分别在用什么招数压制你,能躲避火网就躲开,一旦躲不开就果断花能量冲锋出去,这时不要高兴得太早,你刚冲出它们那“一拍子”,要你命的那“一锤子”就该来了,打得就是从“苍蝇拍子”的网眼中钻出来的你。举例,对于海盗巡洋舰(三角形的那家伙)来说,锁定空域的防空炮群就是它的拍子,直射热熔弹就是它的锤子;对于海盗战列舰(烤肠状的那家伙)来说,球形空雷就是它的拍子,被动制导炮弹就是它的锤子。可惜一拍子加一锤子之后,敌舰会有个攻击间歇,这就是你大胆出击的时候了。你要先针对敌舰攻击做出相应的规避机动,然后抓住间歇大力输出,同时小心多艘敌舰互相掩护。
派系二 太空恶棍
派系标志:太空恶棍的纹章中心是个齿轮。
简介:说白了,太空恶棍就是多个外星种族的佣兵组成的雇佣军,只要有钱赚,什么脏活险活他们都会接,其实吧,如果你没从参议员手里接下眼前Subverse这个“大订单”的话,你也只能算是个“抱着AI主机跑单帮”的太阳族太空恶棍。
推荐出战情人:基利安。
恶棍射出的弹药很有特点,绝大多数都是《星球大战》那样的短能量束。而且刚出膛时贴在一起,而后才会逐渐发散,所以初期覆盖范围很窄,比较容易躲过,在射程的中远段则会形成相当密集的弹幕,这时就不那么容易规避了。基利安的炮手特技专门针对近距拼杀,恶棍的舰体强度很一般,没有什么问题是她喷一轮霰弹解决不的,如果有,那就两轮。只要你艺高人胆大,拿海盗女王清恶棍是效率最高的。
战术特色:“我是直的!”。
恶棍敌舰的弹道很直,弹药数量较多,单发伤害较高,而且一旦发散开就相当密集,多艘敌舰的交叉火力的确对你很有威胁,因此对它们来说牵制你就是压制你,而它们的杀手锏恰恰就是直来直去、持续不断的火网压迫。
那你干脆别给它们拉开距离编织火网的机会,空战每个阶段初期就出动贴上去,不等它们开火先秒杀它们,勇敢地以横向机动、无敌冲锋、霰弹轰击与敌舰进行近距缠斗,恶棍射速不算特别快,这种时候反而拿你没有太好的办法。如果敌舰实在太多,你就冲出包围找到它们落单的目标再突进回来缠斗。
派系三 情趣机器人
派系标志:纹章是个诡异的复合性别标记。
简介:情趣机器人的起源不明,但很可能是帝国阴谋与AI不堪受辱、忍无可忍、奋而暴走等因素的共同产物。这些玩意儿并没有有机生命,也不想像黛米那样探索人性的真谛,它们所追求的就只有干翻一切、感染一切,以向自己的创造者复仇。
推荐出战情人:莉莉。
直到目前版本,情趣机器人派系都霸占着最高玩家翻车率对手的宝座,而最大的原因就是“振动棒战机”群的自爆式群攻,经常让玩家还没反应过来就跟情人被捅了个一箭双雕。
单靠主炮拦截这些小混蛋肯定要反复吃亏,而莉莉的狙击光束简直就是为了拦截它们而生的,射程够远、无限穿透、一击必杀、射速够快、能耗够低,建议边打边退,勾引待这些小混蛋在追你时排成一条直线,再来个一键清零。
战术特色:“一切为了战机”。
其他派系的输出主力都是主力舰,而情趣机器人似乎不走寻常路,它们的主力舰反而像是拿来压制你的,大批自爆型的“振动棒战机”才是它们的杀手锏。这些明晃晃的恶毒凶器就像被捅了母巢蚂蜂一样,扎堆冲向你,而且都不用碰到你,抵近引爆就行,就算你近距打爆它也会出高伤,连续爆炸的伤害甚至能瞬间秒杀你。切对阵情趣机器人时拖着屏幕边缘无脑机动,前方突然出现的战机群会让你措手不及,还没做出反应就被接踵而至的自杀袭击炸个粉碎。一定要把自己放在屏幕中部做机动,上下左右都留出充分的反应空间,一旦见到这些醒目的“闪光烤肠”必须优先清理,除非你想频繁体验振动棒爆炸的酸爽。其他的诸如“文胸护卫舰”“馒头驱逐舰”“鲍鱼巡洋舰”“大型烤肠战列舰”之类的恶搞性存在,相对于其他派系的那些怪物们威胁反倒不是那么大了……
派系四 克洛伊军
派系标志:纹章中有个倒挂的月牙。
简介:克洛伊人就是一群宇宙中最为心高气傲的碧池与基佬,每天除了鄙视伤害他人,就是互相嫉妒拆台,而唯一的业余爱好则是孤芳自赏的时尚血拼。我不知道你们怎么想,反正让我遇到这么个自负又刻薄的异性,就算她或他好看到天上去,我也提不起一丝一毫的兴趣。
推荐出战情人:艾拉。
要问怎么对付一个自负、刻薄、多事又爱剁手的碧池,当然是找来另一个比她更凶的碧池了。你会发现跟克洛伊军打空战就像跟碧池谈恋爱一样费神又吃亏,而让艾拉坐在你身后,用他们得意的技能对付他们自己情况就好多了。
战术特色:“你,什么都不如我!”。
坦而言之,克洛伊人哪个级别的星舰都不好对付,战斗机级就会四重密集射击;护卫舰射出的防空弹药会中途突然变线;驱逐舰、巡洋舰配备大量制导武器;一艘战列舰能拉四道全屏脉冲射线,两艘就能直接撒网收割你。同时,它们全部具备弹药速度高、连射性能强、机动速度快的特点。他们这么设计星舰显然是为了告诉包括你在内的所有其他普罗迪吉姆生物:“你,什么都不如我,尤其是星舰!”
对于这种表面自高自大,实则一点不懂自尊自爱的家伙,靠硬实力去碾压就是最好的选择。为了让担任杀手锏的战斗机火力更强,克洛伊人把它造得更大,于是成了各派系最容易击毁的战斗机,优先干掉它们就是了。为了让星舰机动性能出类拔萃,同时造型美得闪瞎人眼,他们的星舰设计得过于轻便华丽,于是荣膺目前版本星舰强度排名垫底的桂冠。虽然她们火力很强,但如果你够硬够猛,她们还来不及施展浑身解数就被你的凌厉攻势瓦解了。举例,虽然你开的是架战斗机,但你甚至能靠艾拉一轮特技打击就击毁一艘跑来跟你对峙的克洛伊战列舰,就更不用提基利安与塔绒了……
派系五 帝国军
派系标志:纹章中间有个太阳。
简介:帝国军是以仙奴族人为主导的帝国核心武装力量,他们存在的唯一目的无疑就是保障以“九巫会”为代表的仙奴族人的统治地位。帝国军的主力并非仙奴族人,因为经历几千年的禁欲与压抑他们已经到了人丁单薄的地步了,大量仆从国的军人充斥其中,让他们看上去就像是一锅用“宗教狂热”这种佐料煮出来的大杂烩。
推荐出战情人:塔绒。
帝国军的火力网是十分密集的,越靠近越危险,而塔绒的火球很适合从稍远的地方逐个消灭帝国军星舰,反正帝国军重视的是质量而不是数量,从耗能上来看打掉哪个都不亏。
战术特色:“颤抖吧,纵欲者,我无所不在!”。
帝国军各级星舰倾斜火力的能力都很强,总能给你种防不胜防的感觉,待到你的血量与能量被它们的火网消耗殆尽,你就会更容易被他们主力舰的光束杀手锏干掉。好在帝国军每批次星舰总数并不很高,你应该从容选择挨哪些弹药不挨哪些弹药,争取用最小牺牲给敌人最大输出。对阵帝国军时就不要过于挑拣目标了,打哪个方便就先打哪个,只要能集中你的火力,无论先干掉哪个都能有效削弱帝国军的攻势,而耐心地一个个消耗掉敌军星舰,就是击败看似强大的帝国军舰队的正确打法。
(4.1版本攻略到此结束,如果版本更新,本文也会更新,敬请期待)
特别篇:”女猎手”BOSS攻略
女猎手(Huntress)是Subverse中第一个跟你进行战斗机决斗的BOSS,要战胜她有一定的难度,从个性到攻略都非常值得一说。
一、角色介绍
剧情对话告诉你了,女猎手是普罗迪吉姆首屈一指的赏金猎人,受布莱斯将军的委托来抓捕莉莉博士,如果有谁胆敢挡路那就格杀勿论。有趣的是,这位妹子虽然身材火辣但其实是个头足纲的软体动物,简单的说,她就是个跟“乌贼娘”差不多的“章鱼妹”。战斗中你经常会突然就找不到她的战机了,这时她并不是消失了,而是躲到战机特殊的反侦测屏蔽场中去了,这显然是在捏他乌贼般喷出墨汁的技能。按照她母星部族的传统,谁能击败她谁就是她的主人,由此可见只要将来你能把她打到口服心服,她就会彻底臣服于你的实(yin)力(wei)之下。
二、流程攻略
首先要注意,这是一场相对漫长与反复的战斗,确保自己状态良好再坐下来面对吧,被打断的话就算没挂节奏也容易被严重打乱。男主本想耍个花招,假称用凤凰载莉莉出来交货,实则是想在找到女猎手后给她来个突然袭击,可惜没耍到女猎手,反而让女猎手把自己耍了,而自作聪明的后果就是他一个情人都没带,少了炮手技能,你就只能靠你那拉胯的主炮和还算给力的无敌冲锋来对付她了。这样也好,借助其他妞的本事按倒新的妞不算真本事,靠自己的力量征服新妞才是真男人!同女猎手的战斗分为三个阶段,在各个阶段她会用不同的模式蹂躏你,女猎手机三个阶段共用一条血槽,打空即判失败。同常规空战一样,每阶段她对你的攻击都是一波又一波进行的,一个波次开始之际前她会先用制导导弹攻击你一轮,应该依据这个战术动作做出判断。
阶段一 来呀,渣男!
此时的女猎手本质上就是个拥有主力舰火力强度的战斗机而已,不用怕她打着打着突然消失,你观察她消失后出现的紫雾也能估计出她的大体走位,不至于动不动就突然遇到贴脸的“惊喜”。该阶段她的弹药杀伤力并不很强,弹幕模式也不复杂,用心规避很快就耗过去了。
阶段二 天女散花
女猎手在原有攻击模式之外射出一个自主向你逼近的能量球体,球体自身有杀伤力还会呈螺旋形全屏施放分弹头,此类球体会依次增加到三个,向男主战机多重施压,落花般密集的弹雨会让男主无从规避,更别说女猎手还会从中偷袭了。
很多人都栽在这个阶段里了,其实要对付这一招没那么难,关键是一定要选择好整体机动路线,你不能为了躲弹雨满屏乱窜,那样三个球体从不同的角度包围你时你就成了她章鱼触手中间的猎物了。而应该掌握主动,牵着那些球体的鼻子走。既然球体的AI倾向就是追着你而它们速度并不快,那你就拉着它们往空旷的地方跑,还要避免被多面包围,最佳的选择就跑到战场边缘拉着它们顺时针或者逆时针绕大圈,只要球体弹幕罩不住你,女猎手刚才那几下子就很难要你的命。如此耐心地绕下去,只要逼近女猎手机就给她一轮输出,到最后胜利者一定是你。
阶段三 十重幻影
耗过了看似惊险的上一阶段,女猎手会生气地扔你一大波制导导弹,之后她就开始亮看家的“床上功夫”了。女猎手不再施放球体,而是每个波次都用“多重影分身”的模式机动围攻你,同时发射密集开花弹,让你想打打不到,想逃无处逃,只能被她耗死。
此时要首先看清,众多幻影中只有一个是真身,除了用主炮射击它们外,你没有任何分辨它们的办法。这就要求你眼疾手快,一方面要沉着闪避她发射的开花弹,同时要尽快通过预判把这批目标挨个扫射一遍。观察目标反应可以判断真假,打到幻影的话会毫无反应,打到真身的话敌机会闪烁起红色的能量闪电,此时就要坚决追击集火真身,挨不了几下女猎手就会惊恐地施放紫雾遁逃,然后再发动下一波次幻影攻击。了解她的攻击模式后你如此跟她反复周旋。对于“谁是碧池,谁是爷们”这种问题的答案,就是在这种激烈较量中的找出来的!
绿色血条全被打空的话,女猎手就暂且放弃悬赏目标败逃了。接单的女猎手因为发现任务难度太大回去要求赏金加倍,又差点跟脾气火爆、不肯让步的下单的布莱斯掐起来——榜首赏金猎手也怕差评。好吧,淘宝马先生,你的确影响到了世界。
章鱼可是种格外聪明与凶残的生物。可以想象,你还要再费不少事儿才能征服女猎手,不过这正因如此最后的收获才会更令你亢奋与过瘾,这条剧情线路的设置的确具有别样的风采。
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